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沙发
楼主 |
发表于 2024-9-9 23:20
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只看该作者
来自:安徽
对月卡服提几个建议:
1,养成不要搞的太时间长
比如养成一件装备要搞1-5年,真的累死人。
建议:可以设定一个装备属性的90%容易获得,剩下的10%那部分再慢慢提升。这样新手和老手直接的差距就在10%。
2,GZS问题
月卡应该可以解决大部分GZS小号了,但是那个7天免费的设定,还是给GZS开服有一定的漏洞。
建议:要不来个限制,新号交易必须等级到多少,或者建号超过7天才可以自由交易。
3,日常周常
都是老玩家,都有工作的。光每天日常周常的一两个小时搞不定,还哪有时间玩什么其他有兴趣的。
建议:大幅度删减日常周常吧。把那些循环任务6次的都搞成1个,让玩家日常的时间控制在15分钟内比较合理吧。
4,势力和势力战
说实话道具模式这么久了,游戏的玩法90%都是卖数值养成。尽量删减月卡服养成的同时,对万年不变的势力模式和势力战进行一些必要的更改吧。
建议:势力可以被打散;势力战洗石头模式进行增加,分散玩家。让一个据点的石头增加到5个以上,石头间距要远。不要再一股脑一波流了,卡不说,真的体验感基本没有。缩短势力战时间到1个小时内。
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