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抽奖材料一出就已经被垄断,然后慢慢放货,囤积居奇,拉高材料价格,这种情况已经严重危害玩家搞装备得热情,求改变材料流通渠道,让需要的玩家真正能便宜弄装备,比如你可以像这次占星一样,让需要的玩家搞到材料,建议加大投放量,然后需要的玩家多搞点禁交易材料,大家也会乐意开珍宝道具,当然对于刚需得玩家,非常划算。同时,由于有的材料开出来玩家不需要,建议就像这次占星一样,多几个选择,我觉得这种模式非常好,大家都有选择的余地,希望能整合材料流通渠道,实现大家搞装备不被掐脖子,被垄断得尴尬境地。而且希望你们得投放力度能够控制市场材料的价格,不然,玩家买的全是天价材料,像这次占星模式,我觉得非常不错。有选择,当然玩家能多开点材料就更好了,然后打架,继续搞材料装备,我觉得挺好,游戏是流畅的运行。而不是一味的把这部分决定权完全交给囤积居奇的人,真正吧实惠交给玩家我觉得非常好,比如以后的军姿军饷都可以如此进行,当然也必须留点空间给做买卖的,但是主导权必须是官方掌握,不然游戏就非常的难以控制,不定期出禁材料声望活动,可以让玩家节省成本,玩家乐意去弄装备,而不是一看天价材料只能大佬头铁去弄,材料应该走向平民化,然后再运行打架机制。按大多数玩家的想法操作。游戏会好起来的。 |
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