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依稀记得以前天下贰的时候,也经常出BUG。
但是当时的我们竟然是盼望着出BUG,为什么呢?
因为当时的运营作对了2件事。
1,惩罚的公平性。
对卡BUG牟利者进行严厉的处罚,并且从不包庇,至少表面上不包庇。甚至气走了很多大老板,也依然坚持。
当然过刚也易折,表面上一定要公平的处罚的,但也可以私底下给一些花钱多的老板进行事态平息后进行补偿,并尽量保密。
2,补偿的大方性。
普通的玩家对这些卡BUG牟利的人,其实并没有太多的交集,无非就是吃瓜。只要补偿到位了,那依然是皆大欢喜的。
以前的补偿那是相当大方,毕竟BUG的产生根源是你官方的失误,所以大家也就盼望着出一些BUG好领导补偿。BUG越大补偿越大。
就像这次BUG的影响力那是无与伦比的,一个不好就影响一个服务器的繁荣。
所以这次的补偿一定要让大家都满意且高于预估。
那补偿什么呢?经验大家不需要。补偿钻,金币,玉,图纸又会影响经济。最好的补偿方式就是炼化了。
我估计5000炼化应该可以让大家满意了。
谁都有做错的时候,更何况BUG这种偶尔产生的特殊事件了,坏事变好事,这就是运营的艺术了。
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