本帖最后由 挥戈斩天 于 2024-11-5 02:53 编辑
我懂你的意思。我就是要表明,开花组对太虚职业的修正严重偏离了原有职业定位!导致了严重的不公平。
1、之所以把三个冷门职业单独拎出来统计是因为云麓,目前从统计的情况来看云麓的环境也并不好。2、冷门职业之所以冷门,是因为广大玩家更喜欢热门职业。但是,冷门职业的优势也是明显的,装备便宜,可以花更少的钱达到更高的档次。从退魔图纸的价格来看 ,勠力同心崩盘以前荒火图纸的价格是太虚的四倍左右。3、从主页对各职业定位图看到,荒火输出在第2维度,太虚是输出第3维度,跟荒火差1个维度。现状就是8万装评的太虚在全状态可以大风荒火1.5万左右,顶级太虚甚至一个大风荒火1.9+。1.9+是偶尔,但是1.4~1.5万伤害全状态下不难吧。目前顶级的小G钝重荒火4.2万生命左右,也就是3个大风,大风冷却0.5秒,读条75%疾语情况下0.625秒,也就是3.375秒送走一个顶级荒火,更过份的现在大风还是10米范围的群攻!我换个比方,撇开射程距离不谈,天机输出维度是4,跟太虚差1个维度,一个低输出定位的职业,装评还比你低3000的天机跑过来框框3刀把你送走,你受不受得了。从职业特点介绍的维度图来看,太虚的控制是在第2维度,输出第3维度。由此可见,太虚偏向操作控制为主,而不是暴力输出。开花组对太虚的修正角度严重偏离了!我一直认为69的太虚最需要解决的是神速真决超长的真空期和宝宝的移动,这两点严重影响了太虚这个职业的流畅度。但是现在呢,不断增加输出伤害,流畅度没有解决,让太虚这个职业的操作更趋向简单粗放。导致太虚体验不会得到明显改观,其他职业更不会说好。大家回忆一下,老版本的太虚人物和宝宝之间配合的控制是不是完全没有了,只剩大风吹吹吹,硬甲近身一个0秒浮惊。
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