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其实你们可以客观分析一下,你有什么筹码去吸引现在市场上的存量玩家
1、靠目前的游戏画面吸引?(抱歉我不认同,比天下游戏画面好的游戏多了去了,诸如各种3A大作)
2、靠情怀?(情怀能吸引多少人?情怀情怀只能吸引之前玩过天下的人,玩过天下的人现在都1娃2娃了,还有情怀?小孩都够崩溃的了)
3、靠所谓的搬砖赚钱?(这个只能利好工作室,我是不信什么打击工作室的,现在wow、梦幻多少工作室,你能全部打掉,没工作室产出,老板能快速起来? 网游上工作室是常态,无法彻底端掉的,端掉了工作室也就端掉了你自己)
所以,你正确的做法
1、应该重视目前现在在玩的存量玩家,想尽办法做好优化(各种优化,全方面的)
2、让玩家不流失,然后到让玩家口口相传,这个游戏怎么怎么好,自然而然人就多起来了,你想想看,当年的天下是因为能搬砖就火爆的?
3、提升画质,迭代引擎(游戏画面确实需要迭代,引擎更换难度是有但是不得不做。再不济,你引擎更换难,你至少目前游戏里面的一些东西不能搞贴图糊弄吧,贴图也就算了而且还巨模糊)
各位兄弟,我是一个从09年的老玩家了,吐露一些心声。如果有不对的地方欢迎探讨 |
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