登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 香格里拉-圆圆 于 2024-12-3 15:29 编辑
各位少侠:
根据更新后的游戏战斗表现与少侠们的反馈,我们将持续三周对玄修进行调整。
后续每周微调也将更新至本贴内~
以下是从前线带回来的最新玄修密报!
2024年12月4日更新后,2024玄修将定稿,感谢各位少侠在玄修筹备、试运行阶段所提的大量宝贵建议,大家的每条建议我们都有认真阅读和讨论,基于客观数据、门派定位以及平衡考虑,少侠们提出的建议我们无法全部采纳,还望理解。
2024年12月4日更新后,将开启玄溟免费转职、转装备等活动,具体细则请关注更新公告。
2024-12-4更新后,我们将对以下技能进行调整 (实际效果以游戏中为准)
荒火
飞星震持续期间自身受到的伤害降低10%,可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震的回气时间重置为45秒,恢复主属性*30%的生命。 飞星震持续期间自身受到的伤害降低20%,可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震的回气时间重置为35秒,恢复主属性*50%的生命。 飞星震持续期间自身受到的伤害降低10%,可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震的回气时间重置为45秒,恢复主属性*50%的生命。 飞星震持续期间自身受到的伤害降低20%,可以随时中止飞星震技能,中止后飞星震的回气时间重置为35秒,恢复主属性*100%的生命。
翎羽
80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的20%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方7%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的15%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方7%的法术防御。
80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的35%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方14%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的30%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方14%的法术防御。 80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的60%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的45%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御。 80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的20%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方7%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的10%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方7%的法术防御。 80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的35%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方14%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的20%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方14%的法术防御。 80级:技能状态命中力提升自身会心一击数值的60%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御。79级及以下:技能状态命中力提升自身会心一击数值的35%,释放的陷阱对目标产生影响时,忽略对方21%的法术防御。 原效果: 施展弓术篇技能时,重置火油桐回气时间。使用发劲篇获得火发劲状态,持续30秒。火发劲:最小物理攻击力提升12%,获得等级*3的火系附加伤害。 现效果: 施展弓术篇技能时,重置火油桐回气时间。使用发劲篇获得火发劲状态,持续30秒。火发劲:最小物理攻击力提升12%,获得等级*5的火系附加伤害。
太虚
重生真诀的回气时间降低20%,额外附加火系化解数值相同的物理化解,受到25米外的伤害降低9%,且重生状态不可被消除。重生效果消失时重置神速真诀的回气时间,并进入持续4秒的涅槃重生状态。涅槃重生:受到的伤害减少70%,造成的伤害降低60%,免疫所有身法、体质、意志类负面状态。 重生真诀的回气时间降低20%,额外附加火系化解数值相同的物理化解,受到25米外的伤害降低11%,且重生状态不可被消除。重生效果消失时重置神速真诀的回气时间,并进入持续4秒的涅槃重生状态。涅槃重生:受到的伤害减少80%,造成的伤害降低60%,免疫所有身法、体质、意志类负面状态。
云麓
施展风腾云可以减少2秒的三浮劲回气时间。
施展风腾云可以减少6秒的三浮劲回气时间。 施展风腾云可以减少3秒的三浮劲回气时间。 施展风腾云可以减少8秒的三浮劲回气时间。
鬼墨
使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加50,受治疗效果增加5%。
使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加100,受治疗效果增加10%。 使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加150,受治疗效果增加15%。 使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加50,受治疗效果增加8%。 使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加100,受治疗效果增加16%。 使被治疗者获得持续6秒的“花灵之佑”状态。花灵之佑:全属性化解力增加150,受治疗效果增加25%。
龙巫 龙巫男性角色:施展龙血之契技能时,自身进入真龙血脉状态,持续10秒。真龙血脉:每次受到伤害恢复最大生命值的0.6%,受到10次伤害后状态消失。龙巫女性角色:施展灵血云光技能时,威力降为80%,额外对目标造成最大血量与当前血量差15%的毒系伤害,最大附加伤害量不超过8000,且不超过自身(火系重击+毒系重击+会心一击力)*1.2。 龙巫男性角色:施展龙血之契技能时,自身进入真龙血脉状态,持续10秒。真龙血脉:每次受到伤害恢复最大生命值的1%,受到15次伤害后状态消失。龙巫女性角色:施展灵血云光技能时,威力降为80%。额外对目标造成最大血量与当前血量差30%的毒系伤害,最大附加伤害量不超过12000,且不超过自身(火系重击+毒系重击+会心一击力)*2.8。 龙巫男性角色:施展龙血之契技能时,自身进入真龙血脉状态,持续10秒。真龙血脉:每次受到伤害恢复最大生命值的1%,受到8次伤害后状态消失。龙巫女性角色:施展灵血云光技能时,威力降为80%,额外对目标造成最大血量与当前血量差15%的毒系伤害,最大附加伤害量不超过8000,且不超过自身(火系重击+毒系重击+会心一击力)*1.2。 龙巫男性角色:施展龙血之契技能时,自身进入真龙血脉状态,持续10秒。真龙血脉:每次受到伤害恢复最大生命值的1.5%,受到12次伤害后状态消失。龙巫女性角色:施展灵血云光技能时,威力降为80%。额外对目标造成最大血量与当前血量差30%的毒系伤害,最大附加伤害量不超过12000,且不超过自身(火系重击+毒系重击+会心一击力)*2.8。 施展龙战于野技能时,聚气时间降低0.5秒,技能威力提升60%。射程降至18,回气时间增长到1.5秒。 施展龙战于野技能时,聚气时间降低0.5秒,技能威力提升50%。射程降至18,回气时间增长到1.5秒。
玄溟
使用丈白蛇造成会心一击时,对敌人额外造成持续3秒的3级缓速和15秒的流血效果。
使用丈白蛇造成要害时,有50%的几率额外触发1次5级丈白蛇当前距离等价的技能伤害。 使用丈白蛇造成会心一击时,对敌人额外造成持续3秒的4级缓速和15秒的流血效果。 使用丈白蛇造成要害时,有50%的几率额外触发1次1级丈白蛇当前距离等价的技能伤害。 对丈白蛇的距离要求不再精准,威力调整为90%,射程调整为12米。(与锁赤练互斥) 对丈白蛇的距离要求不再精准,威力调整为70%,射程调整为12米。(与锁赤练互斥) 单次受到伤害超过自身生命值的25%时,进入状态“独坐寒山”,状态持续期间自身双防受到最大法术攻击力的35%加成,御心和铁壁互相加成,持续时间10秒。每45秒触发一次。
单次受到伤害超过自身生命值的25%时,进入状态“独坐寒山”,状态持续期间自身双防受到最大法术攻击力的35%加成,御心和铁壁互相加成,持续时间15秒。每45秒触发一次。 单次受到伤害超过自身生命值的25%时,进入状态“独坐寒山”,状态持续期间自身双防受到最大法术攻击力的35%加成,御心和铁壁互相加成,持续时间10秒。每40秒触发一次。 单次受到伤害超过自身生命值的25%时,进入状态“独坐寒山”,状态持续期间自身双防受到最大法术攻击力的35%加成,御心和铁壁互相加成,持续时间15秒。每40秒触发一次。 溯流光的持续时间增加至25秒,范围可以突破法术场的限制,但在结束后会被传回法术场中心。雾静冰生射程增至22米,造成的拘魂状态等级提升3级,回气减少12秒,二段冲刺技能可使用时间降为4秒。雾冰之境持续伤害提升至30%。 溯流光的持续时间增加至25秒,范围可以突破法术场的限制,但在结束后会被传回法术场中心。雾静冰生射程增至22米,造成的拘魂状态等级提升1级,回气减少12秒,二段冲刺技能可使用时间降为4秒。雾冰之境持续伤害提升至30%。 雪舞冰凌 和 铁衣难着 交换位置
2024-11-27更新后,我们将对以下技能进行调整 (实际效果以游戏中为准)
被眩晕或恐惧时,获得铁血丹心状态,御心、铁壁提升15%,物理、法术防御力互相叠加15%,持续8秒。 现效果: 75级及以上:被眩晕或恐惧时,获得铁血丹心状态,御心、铁壁提升15%,物理、法术防御力互相叠加15%,持续8秒。74级及以下:被眩晕或恐惧时,获得铁血丹心状态,御心、铁壁提升5%,物理、法术防御力互相叠加5%,持续8秒。 现效果: 75级及以上:每8秒解除一次体质、身法、意志类负面状态。74级及以下:每10秒解除一次体质、身法、意志类负面状态。
翎羽
自身进入疾风劲草状态,持续8秒。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。疾风劲草:移动速度提升10%,对任何攻击自己的敌人造成400点毒系伤害,并且令其移动速度降低50%,持续3秒。被攻击6次后将解除该状态。 自身进入疾风劲草状态,持续8秒。技能回气60秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。疾风劲草:移动速度提升10%,对任何攻击自己的敌人造成400点毒系伤害,并且令其移动速度降低50%和进入1级逆脉状态,持续3秒。被攻击6次后将解除该状态。
进入战斗状态时,15米范围内队友的穿刺化解和物理防御力提升会心一击力和穿刺重击之和的50%,持续15秒。 进入战斗状态时,15米范围内队友的穿刺化解和物理防御力提升会心一击力和穿刺重击之和的50%,自己受到治疗效果提升20%,持续15秒。
魍魉
使用缠身后,自身额外进入伏击砺刃状态,持续30秒。伏击砺刃:当自身在目标背后时,对其造成伤害提高15%。当自身位于目标正面时,无伤害提高效果。 缠身聚气时间减少0.5秒。使用缠身后,自身额外进入伏击砺刃状态,持续30秒。伏击砺刃:当自身在目标背后时,对其造成伤害提高12%。当自身位于目标正面时,对其造成伤害提高4%。
云麓
水乱弹技能,射程增加6米,调息时间减为1秒,回气减为8秒。 水乱弹技能,射程增加7米,调息时间减为1秒,回气减为8秒。
冰心
施展“墨罂蕊”时自身铁壁和御心互相加成50%,持续10秒。 施展“九心海棠”时,伤害吸血20%。施展“墨罂蕊”时自身铁壁和御心互相加成50%,持续10秒。
弈剑
受到普通攻击时,获得持续10秒的受到伤害降低10%的状态,该状态每隔60秒触发一次。 受到普通攻击时,获得持续10秒的受到伤害降低15%的状态,该状态每隔30秒触发一次。
幽篁
物防得到力属性5%加成,法防得到魂属性5%加成。 物防得到力属性10%加成,法防得到魂属性10%加成。 物防得到力属性5%加成,法防得到魂属性7%加成。 物防得到力属性10%加成,法防得到魂属性12%加成。 额外获得等级0.8倍的元系附伤。 额外获得等级1.5倍的元系附伤。 额外获得等级2.3倍的元系附伤。 元系附伤得到等级0.8倍的加成,会心一击得到魂1%的加成。 元系附伤得到等级1.5倍的加成,会心一击得到魂2%的加成。 元系附伤得到等级2.3倍的加成,会心一击得到魂5%的加成。 玄溟 【寒山无字碑】 雾静冰生 原效果: 以选择的位置为中心,对范围内多个敌人造成1次威力100%水系伤害。并在选择位置生成持续10秒半径6米的雾冰之境,对离中心最近的敌人造成定身效果。雾冰之境每2秒对范围内多个敌人造成少量伤害,并造成5秒缓行和10秒拘魂效果。雾静冰生释放成功后一段时间内,施法者如与雾冰之境中心距离小于30米,可再次使用雾静冰生,冲刺到雾冰之境中心。 以选择的位置为中心,对范围内多个敌人造成1次威力100%水系伤害。并在选择位置生成持续10秒半径6米的雾冰之境,对离中心最近的敌人造成定身效果。雾冰之境每2秒对范围内多个敌人造成少量伤害,并造成3秒缓行和3秒拘魂效果。雾静冰生释放成功后一段时间内,施法者如与雾冰之境中心距离小于30米,可再次使用雾静冰生,冲刺到雾冰之境中心。 【卜筮术】 月影鲛歌 和 杳霭流玉 互换位置 月影鲛歌 和 秋千之护 互斥 护盾治疗效果提升3%,全属性化解增加等级的0.5倍。 护盾治疗效果提升6%,全属性化解增加等级的1倍。 溯流光的持续时间增加至20秒。 溯流光的持续时间增加至25秒,范围可以突破法术场的限制,但在结束后会被传回法术场中心。
溯流光的持续时间增加至20秒。雾静冰生射程增加2米,造成的拘魂状态等级提升1级,雾冰之境的持续伤害提升至10%。 溯流光的持续时间增加至25秒,范围可以突破法术场的限制,但在结束后会被传回法术场中心。雾静冰生射程增加4米,造成的拘魂状态等级提升3级,回气减少12秒,二段冲刺技能可使用时间降为4秒。雾冰之境持续伤害提升至30%。 雪舞冰凌 雪满天山状态达到上限时,雾静冰生回气时长降低8秒,每30秒触发一次。定身5秒变为眩晕2秒。需要霁色增寒点到3级。 雪满天山状态达到等级上限时:雪满天山技能威力提升20%;雾静冰生施展的定身5秒变为眩晕2秒,雾冰之境持续时长增加2秒,作用范围半径扩大2米。需要霁色增寒点到3级。
2024-11-20更新后,我们将对以下技能进行调整 (实际效果以游戏中为准)
释放一个半径8米的圆形盾罩,持续8秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得6000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低20%,命中、会心提升5%,身法提升10%。 释放一个半径8米的圆形盾罩,持续9秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得8000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低25%,命中、会心提升8%,身法提升15%。 释放一个半径8米的圆形盾罩,持续10秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得10000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低30%,命中、会心提升12%,身法提升20%。 现效果: 释放一个半径8米的圆形盾罩,持续8秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得8000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低10%,命中、会心、物理重击提升5%,身法提升等级的3倍。 释放一个半径8米的圆形盾罩,持续9秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得11000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低12%,命中、会心、物理重击提升8%,身法提升等级的4倍。 释放一个半径8米的圆形盾罩,持续10秒,盾罩跟随自身移动,自身与盾罩内的友方单位进入甲光向日状态。同时自身获得15000点的生命护盾,护盾存在期间不会扣除自身生命值,累计吸收伤害超过吸收上限时护盾消失。甲光向日:受到的伤害降低15%,命中、会心、物理重击提升12%,身法提升等级的5倍。
虎踞龙盘 原效果: 每次造成伤害将在5秒内自身提升主属性的1.5%,生命最大值1.5%,忽视神明提升1%,忽视回避提升1%,最多叠加15层。 每次造成伤害将在10秒内自身提升主属性的1.5%,生命最大值1.5%,忽视神明提升1%,忽视回避提升1%,最多叠加15层。 每次造成伤害将在15秒内自身提升主属性的1.5%,生命最大值1.5%,忽视神明提升1%,忽视回避提升1%,最多叠加15层。 现效果: 每次造成伤害将在5秒内自身提升主属性的2.5%,生命最大值2.5%,忽视神明提升2%,忽视回避提升2%,最多叠加10层。 每次造成伤害将在10秒内自身提升主属性的2.5%,生命最大值2.5%,忽视神明提升2%,忽视回避提升2%,最多叠加10层。 每次造成伤害将在15秒内自身提升主属性的2.5%,生命最大值2.5%,忽视神明提升2%,忽视回避提升2%,最多叠加10层。 鬼斧神工 原效果: 施展暗器卷技能时,造成的催眠状态在受到伤害后有15%几率转化为持续2秒的错乱状态。 施展暗器卷技能时,造成的催眠状态在受到伤害后有30%几率转化为持续2秒的错乱状态。 现效果: 施展暗器卷技能时,造成的催眠状态在受到伤害后有15%几率转化为持续2秒的错乱状态。施展断魂剑时,技能状态命中力提升25%。 施展暗器卷技能时,造成的催眠状态在受到伤害后有30%几率转化为持续2秒的错乱状态。施展断魂剑时,技能状态命中力提升50%。
原效果: 不良状态命中力提升最大物理攻击的20%;三阳真火诀、六合寒水诀聚气时间降低为0.5秒,射程分别提高6米和2米,但技能威力下降60%,七曜人寰诀瞬间施展,射程提高5米,但技能威力下降50%,额外附加2秒的闭气状态,七曜人寰诀施展后2秒内免疫体质、身法、意志类负面状态;每次使用归元将刷新七曜人寰诀回气;剑域锁聚气时间降低为0.5秒。 现效果: 不良状态命中力提升最大物理攻击的20%;三阳真火诀、六合寒水诀聚气时间降低为0.5秒,射程分别提高6米和2米,但技能威力下降60%,七曜人寰诀瞬间施展,射程提高5米,但技能威力下降50%,七曜人寰诀施展后2秒内免疫体质、身法、意志类负面状态;每次使用归元将刷新七曜人寰诀回气;剑域锁聚气时间降低为0.5秒。 原效果: 施展幻心时,额外添加持续20秒的落絮随风状态。该状态下,忽略敌人25%的物理防御。 现效果: 80级:施展幻心时,额外添加持续20秒的落絮随风状态。该状态下,忽略敌人25%的物理防御。79级及以下:施展幻心时,额外添加持续20秒的落絮随风状态。该状态下,忽略敌人15%的物理防御。 玄灵位置 原顺序:寒鸦枫落、速剑诀、朗月疏星、烟锁重楼、落絮随风 现顺序:落絮随风、速剑诀、朗月疏星、寒鸦枫落、烟锁重楼 古剑通灵2级(修正描述错误的问题) 原描述:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵,陪伴15秒时间。有剑灵的陪伴,知彼提升10%,人祸提升10%,会心一击力提升20%,神明提升20%,状态命中力提高1000。在剑灵的守护下,不受郁气影响。 现描述:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵,陪伴15秒时间。有剑灵的陪伴,知彼提升10%,人祸提升10%,会心一击力提升15%,神明提升15%,状态命中力提高1000。在剑灵的守护下,不受郁气影响。
原效果:以选择的位置为中心,对范围内多个敌人造成1次威力60%水系伤害。并在选择位置生成持续10秒半径6米的雾冰之境,对离中心最近的敌人造成定身效果。雾冰之境每2秒,对范围内多个敌人造成缓行和拘魂效果。雾静冰生释放成功后一段时间内,施法者如与雾冰之境中心距离小于30米,可再次使用雾静冰生,进入雾冰之境中心。 现效果:以选择的位置为中心,对范围内多个敌人造成1次威力100%水系伤害。并在选择位置生成持续10秒半径6米的雾冰之境,对离中心最近的敌人造成定身效果。雾冰之境每2秒对范围内多个敌人造成少量伤害,并造成缓行和拘魂效果。雾静冰生释放成功后一段时间内,施法者如与雾冰之境中心距离小于30米,可再次使用雾静冰生,冲刺到雾冰之境中心。 虎头湛金2级(修正描述错误的问题) 原描述:使用丈白蛇造成要害时,有50%的几率额外触发1次丈白蛇当前距离等价的技能伤害。 现描述:使用丈白蛇造成要害时,有50%的几率额外触发1次5级丈白蛇当前距离等价的技能伤害。 远枝修鳞 原效果:对丈白蛇的距离要求不再精准,威力调整为90%。(与锁赤练互斥) 现效果:对丈白蛇的距离要求不再精准,威力调整为90%,射程调整为12米。(与锁赤练互斥) 同时修正了对虎头湛金2级施展出的额外丈白蛇技能不生效精准的问题。
|