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本帖最后由 昵称d246f5 于 2024-11-21 06:29 编辑
重点:
1热血狂沙未触发直接死。
2在热血狂沙~刚~触发后死。
3体验极差战场目前见不到TJ
4目前TJ职业进入战斗被满血秒频繁。
改进:
3热血狂沙30%触发血量限太低一般TJ享受不到热血狂沙回血跟减伤,建议提高热血狂沙的得实用性提高血上限触发条件改为50%。
4甲光向日(俗称盾墙)
被动20%身法改成一次免疫负面抵抗(被控后开罩子原地挨打),换成免疫后主动性在对战中更好的为队友分担伤害。
5免死不奢求改回来毕竟争议很大随开发组
6要明确TJ的定位,虽然是个T职业,但是是要有保护队友的身板跟前排的作用,希望开发组认真对待盾墙消掉减伤15%给了5000罩子伤害属于无稽之谈麻烦改回来,随便个输出职业打出5000伤害不难。
7最近也试了很多次热血狂沙战场实用价值为零,30%血线遇见魂剑,女龙,根本根本无法触发回血收益或是触发后已经死亡,请开发组关注下。
8别的门派加强减弱都应该成正比,TJ消掉免死,可以别的门派加强时候你们缺继续削TJ这有点过分。直接砍了TJ3刀。
9目前从第一次改完玄修很明显战场TJ少了,战场冲前排的TJ也看不见了,很嘲讽人的就是法系开个盾开个罩子冲伤害人头还不少。
目前大部分老板或者我自己已经对TJ失望,已知的双20TJ已经有6位转职,说明什么,这是对你们设计玄修的开发组失望。
以上个人见解,本人榜
http://bang.tx3.163.com/bang/role/57_18171957
楼下随意发言,请勿辱骂,谩骂。
同门还有建议可以补,加强别的门派没意见合理就行。
没什么不能玩的打不了就是一个转职,毕竟买TJ就是为了玩TJ,相信玩了这么久的师兄师弟也不舍得,
一个人的力量不大希望大家一起努努力
请开发组认真对待谢谢。 |
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