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8#
发表于 2024-11-21 08:24
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只看该作者
来自:江苏
一直做加法 主要原因 我觉得是 没有完整规划, 玩法没有深度 和 不断需要新的内容来让没有上线的玩家有上线的动力、让在线的玩家有事可做。这个做法能达到效果吗?答案是肯定的,就好比上班,只要让员工忙起来他们才没时间多思考。但是这样的作法合适吗?肯定是不合适的,没有尽头的拔高或者重复,对于玩家群体,就是高不可攀的大山,站在山脚下的人望而却步,站在半山腰的人筋疲力尽,等好不容易爬到山顶了,转身一看,前面竟然由长出了新的大山。说到底,游戏不是劳作,是体验,是期待和获得的组成。如果偏离了这个方向,那么结果可想而知。 |
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