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[讨论] 太古BOSS难度能不能降低点

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活跃

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军饷

大荒荣誉居民

久未放晴的天空,  依旧留着你的笑容。

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神马都是福

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楼主
发表于 2024-11-29 16:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆

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现在血战或者莫问肝太古的人数变少了很多,兵劫BOSS难度能不能降低一下?

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活跃

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军饷

解甲挂印

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沙发
发表于 2024-11-29 17:53 | 只看该作者 来自:安徽
改成谁输出或者治疗到一定的数值就得甲,不就行了。

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从者云集

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板凳
发表于 2024-12-3 17:50 | 只看该作者 来自:重庆
自己找罪受么。他们都承认烂尾了你还肝?

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军饷

从者云集

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4#
发表于 2024-12-3 17:51 | 只看该作者 来自:重庆
自己找罪受,他们都承认烂尾了你还肝?你觉得他们还会管吗

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活跃

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军饷

一呼百应

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发表于 2024-12-3 18:01 | 只看该作者 来自:广东
这贴可以看出论坛很多人理解能力真的很低。太古确实应该调成浮动难度,像龟岛人傀一样根据活跃人数自适应血量难度,即能保证人多的时候大家都有BOSS晶魂拿,又能保证半夜人少的时候两三个人也能快速打完BOSS。
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