|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
新副本天赋调整减少了截伤技能调整各0.5秒。
在实战应用中每两轮(破截伤金玉)间隔1秒才能释放开,这一秒可以安排一个疾,3豆前可以安排2个疾。按照一个熟手玩家的操作,这次的两个疾就是这次副本天赋的全部收益。
对于非副本荒火熟手玩家,收益是不断豆一个正常机能循环。
新天赋还有另一种循环模式,副本天赋不点金玉,破截伤循环3次释放一个开,缺点是要一豆循环晚2秒放开,用多的一套破截伤代替金玉及飞星的伤害,这套循环更加简单,不用插入疾作为补CD之用。好处是缩小了体重荒火和力重荒火打副本的差距差距,副本循环简单无脑。缺点是爆发晚4秒。
无论是破截伤金玉,还是破截伤的循环,抛开大小攻随机的状态,两套循环的秒伤是一样的,面对荒火钝重不足的情况貌似破截伤才是荒火最终的选择。通过我2小时的循环测试,新天赋对于力重副本荒火的提升就只有2个疾,伤害提升1.4%。这就是新副本天赋的全部收益。至于那些万2躲技能断豆选手,乌骨鸡排圈断豆选手,属于加强了一波,拉进了萌新和熟手的差距。
但依旧没改变荒火在游戏中依然处于下水道的地位。一顿操作猛如虎,伤害提升1.4%,笑死,上线之前没自己测试一下吗?
方案一:大魔神斩对怪物的伤害提升0.4%,跟天下贰一样的改法,简单粗暴加强荒火,至于连招,手下见高低。
方案二:副本天赋狂激活荒神之血,每层增加5%的伤害,总共3层增加15%的伤害。也算是提升15%的伤害,不及巨头,但有所提升。
方案三:所有技能调息降低0.5秒,对荒火能提升10%左右的伤害,对于调低个别技能调息的卡手行为表示很不理解。
方案四:荒神之血状态增加自身50%的骤雨,荒火满骤雨32,增加到48。普攻伤害提升15%。
以上随便哪个方案都能有巨大提升,就是花里胡哨改一大堆最后整个最没用的,起着最牛的名字,给着1%的伤害加成,脑回路之清奇世间罕有。
顺便吐槽一下荒火75套没有钝重是怎么回事?不配2把武器吗?两把武器不如别人的副手?真是神奇。
77套和80手工加那么多会心,技能伤开自带会心,800多会心,会心触发优先,满重击也80%的重击率不给解决吗?活该花钱多就是远总吗?
|
|