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[其他攻略] 【新手攻略】【门派攻略贴】漫谈弈剑,欢迎指教〖最终整理版〗

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发表于 2009-9-15 22:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津

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【附:四川九寨天堂,会漂移的荷兰猪。各位观众本好穷人加懒人,历来蹭活动的无赖家伙~~勿围观~~】
初入大荒,前言篇

锁妖宝塔锁深怨,封印神剑封前缘。
       御剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。
              借茶予酒醉清风,读天照月剑斩空。
                     五方浩然身自在,弈剑八荒乾坤中。
                             望川听雨上善赋,九玄天元龙泉路。
                                   浪迹无故落叶处,佳人梦醒相思树。



言之弈剑,无疑会让人想起那英姿飒爽的蓝衣剑客,想起那巴蜀的高山之上,美丽的河塘,想起那份洒脱,想起…………
然如今妖魔横行,师门沦落,掌门失踪,掌门夫人昏迷不醒…………
我们丢掉了很多,丢掉了附于剑身的法术,丢掉了吸兰的上善,丢掉了无视防御的八荒…………

每一个门人都会以此为辱,会有一天我们会拿回属于我们自己的东西。
本贴内容小结:
属性实用的三大流派:疾剑、体剑、敏剑。〖主属性选择〗
马的选择:御剑~仙心~天回。
装备选择:尽量多的散属性,例如:会心、回避、命中、血量、兰量。
〖本人技术有限,所以操作未写以免丢人现眼,如有其他错误请指正,会有足够的加分奖励的。〗
附带资源:
满级技能资料:
(>>>下面内容含有链接,均可点击)
炫炎
听雨
流风
归元
幻心
兵解
道生火
上善若水
有归
曲则全
身自在
观其妙
三阳真火诀
六合寒水诀
五方浩风诀
七曜人寰诀
八荒地煞诀
九玄天元诀
好贴收集
核心元素出品
猪出品
慕容吟枫出品
轩辕出品一
轩辕出品二
轩辕出品三

[ 本帖最后由 不记流年 于 2009-9-24 00:44 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:11 | 只看该作者 来自:天津
碌碌无为,基础篇

某只冰心大叔受的基础讲解〖有部分数据没有得到大多数人认同,个人比较认同,可以参考〗:
名词解释
属性介绍:
力:增加物理攻击数值,提高【挥砍、穿刺、钝击系】伤害量,对法术攻击无加成。
魂:增加法术攻击数值,提高【水、火、风、毒、元系】伤害量,堆物理攻击无加成。
敏:每一点敏加一点命中,0.5点会心一击值,会心无视回避化解,大幅提高打断几率。会心伤害为普通攻击两倍。
体:增加血量,增加防御,增加坚韧抗性。只对物理属性伤害有效,部分技能可以无视防御,例如火鸟和夜狼。【门派有希望的新分枝之一】
念:增加兰量,增加法术防御,增加神明施法保护和会心防护,增加定力。面对高会心念是很好的选择,最好配合体或者疾。【门派极少有人练但对抗会心职业有优势,实用价值较弱】
疾: 【命中普通伤害,划过伤害减半,未命中。】每一点疾增加1.5回避,增加身法。【门派最传统的加法,但是杀人很弱。】
化解: 【化解伤害为之前的一半】对于敌人对应的攻击属性【法系攻击化解是一下全化解,本来也只有一个。物理攻击可能出多重化解】人物加点无关,靠装备以及技能提升。降低对方重击几率,当化解高于对方重击时候,不会出现,普通伤害也会被化解。
附加:附加伤害,本质是法术伤害,可以重击,附加于物理以及同系法术伤害。
重击:对应化解,重击伤害为普通单系伤害【这里先保留意见2倍或者2.5倍】,可以出现多系重击【显示为单系】,可以滑过化解。
会心一击:无视回避,无视化解,为普通伤害的1.5倍,对所有伤害都有效果。
会心防护和神明施法保护:有一定几率防护会心,防护后伤害为会心伤害的1/3,也就是普通伤害的一半。对于打断几率降低。
抗性效果介绍很清晰的贴子:
>>>>>>>南宫出品
坚韧: 对于【眩晕、郁气、闭气、逆脉】负面状态有几率抵抗。
定力: 对于【催眠、暴怒、混乱、恐惧】负面状态有几率抵抗。
身法: 对于【缓速、定身、迟钝、束手】负面状态有几率抵抗。
抗性的对应百分比大约为一千抗性,40%几率。
眩晕: 目标进入眩晕,受攻击不会影响,可以使对方下马、下剑、下云,对方无法传送吃药。
郁气: 是目标吟唱时间加长1.5秒,降低会心防护,变相提高会心几率。
闭气: 封所有正面状态下技能。
逆脉: 随机封几个技能,提高兰消耗。
催眠: 使对方进入睡眠状态,受攻击会破坏,对伤害提高20%,无法使用传送药物。
暴怒: 物理攻击上升到10%,回避下降30%。
混乱: 进入混乱状态,人物乱走容易打断吟唱。
恐惧: 进入恐惧状态,无法使用药物传送,会下马,受攻击50%几率解除。
缓速: 人物移动速度降低,对马上以及云无效。
定身: 人物无法移动,但是可以转身,受攻击一定几率解除,可以转身,对马上有效,对剑无效。
迟钝: 增加技能调息1秒,降低成本普通攻击速度。
束手: 封所有负面技能【攻击类,观奇妙不算】
缚体: 【弈剑为降低回避40%】其他职业为降低身法回避。
无助: 降低对方化解,变相提高重击率。
噩运: 降低对方会心。
破甲: 降低对方物理防御。
盲目: 降低对方命中。
拘魂: 降低对方法术攻击力。
走火入魔: 持续掉血。
虚弱: 【魍魉】降低对方属性20%。
失力: 降低对方物理攻击力。
负面完毕。
调息:使用技能,灵兽技能,特技,都会有调息。打断以后也会调息。
灵兽技能:马三十、五十、七十,三个境界,只影响对应系技能,调息0.5秒。
特技:装备当特技达到一定值,分别会出现被动特技和主动特技,调息0.5秒。
特技具体介绍,前面写了就不重复了。
装备可以操作的:
非禁交易装备,可以使用对应颜色贵重高于装备等级石头洗属性。
加砖:日砖、月砖、雷砖,相对应一定砖数内,百分之百升,高于一定有几率成功,建议不要高于两等。
炼化:分为四色【或称多色炼化】以及炉子炼化。四色依次放入不同色石头。炉子放入规定的石头。属性根据石头【以及炉子】对装备的相对贵重决定。
四色普遍优于炉子,但是属性随机,成本较高。
金色属性:
风行:移动速度加成力。
迅法:吟唱速度加成力。
扰心:攻击有几率打断吟唱。
明思:兰消耗减少加成力。
攻速:攻击速度加成力。
神明和会心防御:会心防御加强。

[ 本帖最后由 不记流年 于 2009-9-15 22:35 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:12 | 只看该作者 来自:天津
庸庸碌碌,敛财篇

后期需要更换装备,以及炼化打砖鉴定,很花钱,所以敛财很重要。
谈到敛财,某猪敛财厉害,可惜很败家,无语下,所以建议大家找个老婆帮自己管钱,不会乱用。
谈到挣钱几类:
一、倒卖类【高风险高投入,慎入】,
二、制造类【以元魂猪最为风险高,其他基本风险不大】
,三、人品类【箱子,挖宝,抢怪】
首先讲讲暴利的倒卖和人品类。
倒卖需要大量的基础资金,以及大量小号仓库,个人势力也可以。典型的倒卖日砖,4.5j收,5.5j出手,尤其是资金足够对于市场可以掌握,利润很惊人。还有活动后半期收购大量的活动产品,一段时间价格会涨很多,比如活动中不到一百金的正阳衣服,后来反弹到五百。倒卖学会观察更新,留心变化,自己也要扰乱市场。【比如什么要搞天下名人,你把雷砖包了~】
人品类:最有风险而且回报最高的是箱子。箱子尤其是出极品装备的箱子千万不要接触,那个是纯黑钱的,能够出雷砖金色石头一类的才是真的实用箱子,全靠自己的人品问题了。
真的赚钱的人品类是挖宝和抢天珠。
挖宝的五行朋友可以拿很多,受益一般大于投入挖到帽子等东西更是好事。天珠出了本身可以换砖以外还有天灾掉的东西,天灾也可以等其升级还会有大禹出现。另外活动千万要杀,低级的一个不放过,即使是开箱子的,活动以后也是一金一个,年兽我一个人包了九黎摸了不少月。别嫌肉少至少没人抢。另外带小号每天拿了符,一天清鬼域,日砖不少。每天逍遥下,灵环宝盒也是很容易出好东西的。
制造个人觉得采集和剑匣是目前最赚钱的,同时采集剑匣很不错,成本基本为零。剑匣目前是最好的马料,而且有声望换气砖也可以卖不少。而幻化建议别进入费钱不讨好,很容易赔钱,运气很关键。有时候一直不升星或者五星顶掉技能哭吧。【宝鉴也是必作的】
练小号尤其是活动期间,通过刷声望可以换不少的鉴定,多开领红包每天最少几百金的收入。
副本必下的有:三十副本,带个三十小号,怪三十级,对于现在的大家可以单刷还有秘籍吃,出了下摆就发财了。
三十五副本,出牛也会让你很幸福的。
天生石副本,也建议去,肩膀刷的人少,价格比以前高不少,刷经验同时赚钱。
藏金,必须去,高经验,同时出下摆,能单刷最好单刷。
砍水,经验可以,出紫色石头和黄石头。
建木,单刷小怪出树枝,控制好,一趟收获很大。
鬼域,出砖。
不怕被人骂犯贱,可以带人下副本收钱,某兽里面都很正常,只要大家愿意。
【流光灯笼和小怪最好都处理了。】
以上就是某猪所有赚钱的方法,希望有用。努力点平民翅膀很轻松。

[ 本帖最后由 不记流年 于 2009-9-15 22:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:14 | 只看该作者 来自:天津
以武入道,养成篇

很多新人玩弈剑或者练小号,需要提前刷声望换装备,所以此篇专讲如何在低等级需要注意的东西。
>>>>>>附小号攻略
为何提到低级战场,低等级战场弈剑有优势,容易拿声望,顺带可以把技能等修满,挣钱等六十一下搞定套装。
个人建议低级战场练疾剑,为什么呢?因为六十以下没有多少人用战场首饰,会心都不惊人,战场上生命力强大,才有机会杀人。
配套装备作为参考:
武器:一、坎金剑,二、醉游仙。砍金的属性真的很不错,不过天牢需要人带,对于低级点得醉游仙更容易入手。
帽子:一、天星冠,减吟唱,魂念帽子,二、烈风冠,扬威和风精通特技很不错的。推荐烈风冠。
肩膀:一、烈风肩,特技优势,二、破烂的护肩,疾不低。
衣服:一、剑心袍,省蓝,属性不错带抗性,二、烈风袍,特技优势。
护腕:天长地久,属性不错。
腰带:缥缈束带,要是抗性没和谐就完美了。
下摆:一、灵逸长裙,属性比烈风好,二、烈风摆,特技优势。
裤子:翔灵裤,回避不错,带回蓝。
鞋子:一、反抗军皮靴,属性不错,二、烈风靴,特技优势。
耳环:一、隐遁耳环,加速度回避会心,六十前非常优秀的耳环,二、苍纹灵坠,还不错的东西。
手镯:不染铅华,回避不错加疾,高回避装备。
戒指:一、愚者之戒,回避会心减吟唱,可惜减魂,可以试下炼化魂上去刚好十点可抵销好像可以的,二、星灵戒。
项链:虎君链,很不错的任务项链。
玉佩:虎王佩,回避最好的一块。
剑匣:最好自己制作或者买,副本很差的。
【以上喜欢烈风的就一套,觉得不实用最好别用任何一件。】
至于打砖,一般三四砖就够了,低级战场。炼化三色可以没必要四色。炼化三色,法攻上限,中间随机,疾。拥有不低的回避,本身我们的技能也相当有优势,比如曲折全高化解对于低级对手很占便宜,听雨这种长时间的攻击附加,清状态,尤其是低级移动不快,九玄更容易些。数据我没有仔细算了,要具体数据给个网站:
数据库
感谢大家支持了,好困睡去了…………

[ 本帖最后由 不记流年 于 2009-9-15 22:40 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:15 | 只看该作者 来自:天津
茅塞顿开,特技篇

〖灵兽技能和装备特技〗
对于套装本身最关键的不仅仅是属性,很大程度上在于特技,例如太虚的六祸特技,被动加强百分之四十的负面命中,开始很多人都说垃圾,可是实际呢?随着抗性装的出现,随着天机加了身法,特技的效果显得如此实用。再如云麓六十套,由于减吟唱的数值化,云麓想连招很难,而特技刚好有用。以前其实弈剑也有很好的特技比如免疫一次下剑,这对于弈剑本身生存相当有利。特技以及灵兽技能,很多时候就是救命的法宝。
先给出特技汇总的贴子:
>>>>>>比较老的数据可以参考下
>>>>>>灵兽技能,这位师兄很详细的
【这里顺便提醒大家,用灵兽技能和特技都是要消耗灵力的,所以建议大家最好的多带点高星的回灵备用。】
由于后面装备特技要计算数据所以先讨论灵兽技能:
【引用数据】
弈剑门派的3类灵兽技能
御剑术强化:
一境界: 一段时间内,在施展御剑术时公共冷却时间下降1秒,自身冷却时间下降10%。
贰境界: ··········,自身冷却时间下降20%。
叁境界: ··········,自身冷却时间下降30%。
天回云舞剑强化:
一境界: 一段时间内,在施展天回云舞剑剑时,技能命中力增加230,技力值消耗降低50%。
贰境界: 增加401,·········。
叁境界: 增加598,·········。
仙心弈剑诀强化:
一境界:一段时间内,在施展仙心弈剑诀时,吟唱时间下降0.5秒(最低不少于0.5秒),影响范围增加1米(对三阳真火诀燃烧无加成)。
贰境界: 吟唱时间下降1秒(最低不少于0.5秒),影响范围增加2米(·········)。
叁境界: 吟唱时间下降1.5秒(··········), 影响范围增加3米(········)。技能一境界持续时间5秒,贰境界持续时间12秒,使用时无需调气。叁境界持续时间不详。
个人认为,其实每一个灵兽技能都是有用的,只是不同地点不同情况,恰当的使用才是关键的,
以前盲目追求减吟唱,对于其他两个特技不是很关注,重新审视才重新发现其用处:
仙心减吟唱加范围,在数值化风行迅法以后,减时间的效果才体现出来【不清楚一点就是对于郁气是否有效果,知道的感谢提出来下,只是知道减百分比吟唱对于郁气加的时间无效。】不过唯一需要仙心减吟唱的也就是大技能九玄,正常只有没有兵解的时候用来补充。而扩大范围很有用,比如五方半径小公认的,而配合仙心范围无疑更加有效,群战的时候,弈剑的群招更能体现威力。
御剑的优势在于配合幻心我们十九秒可以使用一次御剑,对于容易下剑的我们救命,另外可以轻松的道生火后接有归,开观奇妙近身,更连贯的动作。对于多状态的我们很救命。天回也很有用,比如对疾职业,近身有天回命中很重要尤其是少数的力剑,偶尔单杀一些活动怪也实用。
【灵兽技能没有调戏,最好放在顺手的快捷键方便反应。】
说到底都是要依靠自身的意思,特技才有效果。
套装特技:
我把云水加进来主要是考虑云水带了明思和迅法,不过由于数值化,削弱部分,比以前弱了,相当于原来的24/29。
其中个人觉得特技最废物的就是惊涛,本来幻心就是加了684的挥砍重击,而且惊涛会心高,精通很容易被覆盖,很尴尬的存在。
云水的防御和其他两件正阳惊涛差距也不大,优点在于高防护省蓝减吟唱,裤子好像不减吟唱,大家可以考虑用高回避的裤子代替,云水个人觉得要么配合全身体念疾首饰以及疾炼化,好么全念四色出保护,配合战场防护首饰,克制所有高会心职业。
正阳三个重击,其实正阳大家玩全敏纯属为了好看,要真正敏剑还是惊涛彻底。正阳其实更合适纯魂剑,配合特技爆发。如果炼化会心的话,就会浪费特技,或者正阳全疾也是比较优秀的选择,适合魂剑和疾剑。
青阳七十套,个人分析觉得它的特技和本身属性更偏向于副本,pk的七十套,估计只有选择七十战场。毕竟青阳输出很有效。特技猛攻和扬威,考虑副本由于青阳输出有效,配合龙脉,四色炼化天攻附加疾,猛攻提升整体输出,毕竟龙280属性,脉114,13件装备每件炼化24力,最大物理攻击14,341点的上下限,另外归元本身附加攻击也是有372的上下限差距,幻心189,总共902的差距。而威扬特技算上被动共21%的技能威力提高,即使以后副本仇恨混乱等等,开了特技的弈剑也完全有把握一下拉住仇恨。可以说青阳的确非常适合副本,去除那些pvp中无法全部打开的状态,以及龙和脉,青阳特技也就一般般。
【补充下一个比较阴险的方法用特技,装备特技即使脱了装备一样有,所以首饰化解套可以开了状态再换回装备。希望大家也分析出更多的用处】

[ 本帖最后由 不记流年 于 2009-9-15 22:42 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:17 | 只看该作者 来自:天津
伐骨洗髓,套装篇〖附炼化选择〗

【同时可以打开的特技只有一个,也就是说比如你有正阳,三个重击,你要分开点特技,另外会心会覆盖重击,追求会心,最好不要正阳,用战场】
划分下套装:攻击类型的正阳惊涛。
防守型的青阳和云水。
【提醒一下,本人给的青阳为官方标准青阳,可能会出现由于随机,导致的数据不同。】
先列出套装零砖属性:
正阳:
套装属性汇总物理攻击:41~69
法术攻击:37~66
物理防御:646 〔687〕
法术防御:903
命中+37〔127〕
会心一击+32〔77〕
回避+406〔478〕
生命值+491〔655〕
力+138
体+41
敏+90
疾+48
魂+74
坚韧:眩晕/盲目/郁气抗性上升20
顽强:催眠/失忆/暴怒抗性上升24
惊涛:
套装属性汇总
物理防御:646
法术防御:903
命中+234
会心一击+259
回避+406
生命值+1635
附加5点火伤害
顽强:催眠/失忆/暴怒抗性上升286
灵巧:定身/缓速/迟钝抗性上升286
云水:
套装属性汇总
法术攻击:〔36~65〕
物理防御:604
法术防御:980〔1053〕
命中+39
会心一击+30
回避+479
生命值+501
技力值+73
魂+73
念+73
附加74点水伤害
神明:施法保护力上升297〔348〕
疾语:吟唱时间减少7%
明思:技力消耗减少7%
青阳:
手工记录下∶
物理防御:803[885]
法术防御:1122[1283]
命中:+46[51]
会心一击:+39[41.5]
回避:+505[731.5]
血:610[946.2]
兰:161
力:82
敏:5
疾:151
体:82
念:161
定力:80.5
先对比一下无砖的情况,不看七十套,先看正阳惊涛云水,说到底,三套就是装备物防法防回避很接近,区别在于命中会心附加的抗性紫色属性,偏重有所不同。
正阳套:三个精通是六十套中很不错的,本身防御中规中矩,属性高,加砖受益很高,加砖越多越厉害,但是抗性很低。
惊涛套:高会心,高抗性,高血量装备,除了绿帽子,特技垃圾,本身属性可以和正阳抗衡。
云水套:会防套,减吟唱,减耗蓝【修改金色,削弱了】,带来不低的会防,但是需要整体配合才可以将会防提升到一个程度才有效果。
最后评说的是青阳:
属性上青阳是其他六十套不能比的,特技猛攻是个垃圾技能,因为我们上下线的差距很小,但是威扬不错,提高百分之二十,相信弈剑以后的爆发力会很强,可惜本身会心太低,输出偏弱,但是防御很强,配合体念疾,以后副本弈剑完全有机会取代天机。
【对于喜欢七十套的朋友:
建议不是纯rmb不要急着换七十套,等出了一半再去更换,一个是特技问题,一个不知道会不会系统调整,过早买了吃亏。】
〖这个贴子只是纯理论篇,后面将是输出受伤数据比较,很累了所以写得不多。抱歉了。〗
附炼化以及鉴定贴:
【补丁:某猪不是什么技术强人也不是rmb,写贴子纯粹发表一下自己的意见,欢迎大家多多指出我的错误,有浮云送滴!】
之所以单独谈到炼化,主要是觉得有个贴子漏洞有点多,补充下。
原帖地址:四色炼化贴子
炉子还是忽略吧,有钱最好用四色,毕竟金色属性是很强大的,而且无论如何比较都是四色给出的属性更多,四色炼化很容易达到一个极端。
个人投钱不多,但是也发现一些东西,和大家分享下。
很多朋友谈到四色炼化,很多时候都是说自己人品不好,有没有仔细分析下呢?四色炼化变动最大的是紫色和橙色石头。金色也就两种可能,蓝色根本不会变。看起来是随机的实际呢?错!四色炼化有其的规律,很多人都以为排序会影响出的属性,根本的只是搭配!举下别人的例子,很让我偷笑的一个例子,有个叫野蛮攻击的羽毛【跑来要和谐有归,被本门轰走】,后来炼化,一个戒指几千金都不出要得属性。我就是不提醒他,有空闲的朋友可以测试下,有垃圾的低级石头炼化下,不同的搭配出现不同的炼化,不是百分之百,很大程度。举自己例子,比如我炼化六次都是天攻归元,蓝色石头不定,金色石头不定,紫色和橙色都是法术防御和钝击化解,不骗人,大家可以自己测试!
而在提起出的金色属性,多少不在于什么乱七八糟的尾数或者排序。永远只有一个根据,综合贵重才是关键时刻!以前什么百分之三,都是只有装备贵重和石头贵重有一定差距才可以。贵重越高肯定出的属性也越多,肯定的。建议大家别去相信那些什么人品炼化,自己测试下需要的属性如何出才是关键。
讨论下鉴定:
鉴定是新出来的,只能鉴定出装备本身自带的包括隐藏属性,例如青砖可以鉴定出最大物攻。特殊的比如紫色属性,会心防护、食人、明思…………都是不可以鉴定出来的,因为不带。鉴定很费钱,也只有纯rmb才有足够的机会搞定极品的炼化。

[ 本帖最后由 紫陌飘絮 于 2009-9-15 23:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:20 | 只看该作者 来自:天津
凤栖于梧,属性篇

个人主要赞同敏剑、疾剑、体剑以及其的衍生流派,观点在后细写
一、敏剑篇:
无论新老版本,弈剑的属性无疑是最多变的,也是最复杂的,尤其是新天下贰属性很泛滥,所以我们似乎加什么都可以,可是难道真的如此吗?大家都知道天下贰不同门派对于不同属性的受益差距很大,难道真能一样?下面是慕容吟枫的属性成长:
力:1力=攻击力0.36-0.6
敏:1敏=1命中 0.5会心
魂:1魂=法术力0.55-0.9
疾:1疾=1.5回避 0.5身法(定身,缓行,迟钝,束手)的状态抵抗念:1念=法防+1 技力值+1 施法保护率和会心防护率增加0.7 0.5定力(催眠,暴怒,混乱,恐惧)的状态抵抗
体:1体=4.1生命值 物理防御力+1 0.5坚韧(眩晕,郁气,闭气,逆脉)的状态抵抗力
由于门派,力荒火加成最高,魂云麓加成最高,体天机加成最高,念冰心加成最高,血量荒火加成最高。而唯一不会因为门派变化的只有敏疾!
先谈攻击三属性:
力是我们门派受益最小的,比起荒火,我们完全没有办法比较,人家的可是一比一,也就是我们投入近一倍的属性才可能比较,再对比我们的剑和冷山魂,用慕容十五砖的天域剑比较,只有别人十五砖的一半,完全没办法比较。魂也是一样,比起云麓,你看随便一个云麓,攻击上一千五很正常吧?一个弈剑上了一千二的法攻,都是谢天谢地,没办法对比这个。也就是我们投入再多,同等投入,我们没办法比。记得很多人说弈剑只有高投入才可以强大,其实是我们选择的错误,因为投入的属性,产出太少,回报只有别人的一半。请仔细对比一下我们的武器和荒火云麓的武器,荒火炎阳不到一百的会心,云麓加的命中,而看下我们的武器,烽火的天域剑二百六的会心,一下就出来了,我们本来设计的就是高会心职业,如果非要加纯攻击属性,我们吃亏,所以建议同门,装备千万不要忽视敏。谈到攻击属性,个人把敏和重击都看作方法类属性,对于整体攻击是乘法,而力魂相当于加法。实际受益靠的是基数够大,乘数不小。我们的基数靠的不是自己加,是靠的状态,听雨满级370,幻心满级四百多,看下烽火的属性,十五砖,可惜物理攻击也仅仅比其他人多了一个听雨的量。
烽火的数据:
红烧呀红烧
某猪我的收集贴
再看魂,六合受益听雨的,兵解以后也不少五百多,同样没法比。
再说重击,我觉得我们千万不要堆重击,千万不要,因为我们攻击属性太多样了,要是再来一个穿刺和钝击,我们涵盖一个大荒了。而命中和会心可以保证不会滑过,另外也加成所有的攻击,打断吟唱,很优越的属性。
谈谈防御属性:
个人意见疾依然是我们最合适的防御属性,为什么呢?因为和力魂一样我们都不是最受益的门派,我们的装备本身加的和震蛋比较一下,没法比,真的,比下太虚的法防同样没法比,而你仔细看下正阳,正阳原来是什么?敏疾套,只是为了限制弈剑回避,改了成为力魂套,而仔细看下,本身的回避没变,只是疾少了些,相比也就是差了八十点的疾,也正是因为正阳,很多正阳敏剑为什么也可以抗怪,我们本身加的不少。前几天为什么我喷乖乖?因为回避对于我们不是可有可无!我们本身套装注定我们体念不可能和太虚天机对比。而再看我们技能,八荒加的防御是我们加体念能比的吗?再看防御的化解,我们曲折全,五百多的物理化解,是其他门派能比较的吗?所以你说你是体剑也好,念剑也好,不加疾也只有弱小。
请同门注意,笨鸟先飞,也得别人比我们懒呀,同样装备,我们千万不要投入不应过多追求的属性上。当然补充下,四色炼化的防御攻击可以追求,因为没有职业因素,
再谈下特殊属性:
移动、攻击、吟唱速度,打断、施法保护、明思,其中明思我们可以不考虑,因为我们有上善,一个个的比较。移动速度,个人其实有特殊的看法,为什么呢?战斗因为半径原因,我们可以看作一个圆对吧?我们的攻击范围兵解加观心的战场符以后六十三米的九玄,四十三米的道生火,三十七米的六合有归,二十八米的三阳七耀,近有三路挥砍,我们的攻击覆盖是最大的,移动高射炮…………不考虑追杀问题,我们没必要和羽毛一样速度,靠近我们我们打得到他,他碰不到我们,有投移动的钱,不如买头风生毛笔。攻击速度和吟唱速度,个人比较热衷,为什么呢?我们附加状态以后,普攻会心一两千左右,能多一下平砍很不错,而且关键的听雨附加缚体几率,只有高攻速才可以发挥呀!烽火你要打败老婆,缚体降百分之四十的回避很关键。
敏剑炼化:
对烽火的留言:观察了烽火你的数据,你说不开观胜率低,很正常滴,毕竟你运气好的时候,一次正常命中的观奇妙就是一千,九次就是近万的,也主要是蓝美人是疾法,攻击不高,所以观的实际用处不小,另外混乱本身对于法系就很恶心,毕竟一个混乱吟唱技能基本不可能,还有面向问题。
【常识:
观奇妙最好放出来就点掉,虽然会没有特效,但是依然有效果,阴人必备。
七耀,可以原地扔出,靠卡地图,或者要结束时,甩鼠标。
套装特技有调戏,灵兽技能没有。
宁可让羽毛追你,别去追羽毛,很容易被葛藤风筝的,万一下剑了,陷阱永远只会在你追他时有效。
风行减吟唱对于郁气加的时间无限,需要反馈,因为严重bug。
五方可以用划步扩大范围。
套装唯一的优势在于特技,没有特技的套装就是垃圾,擅用特技!
诱骗敌人会让你大占便宜,利用环境更是重要,比如和云麓切磋,疾剑的话,扔个道生火引只小怪破睡。
重视抗性,百分之几的抗性也会逆转天平。
无论力剑魂剑都是弈剑,哪怕你不喜欢近身和风筝,合理运用两套技能,近身的三阳等往往有特效。】
个人喜欢远近皆可,物法皆抗的情况,所以支持敏疾为主的加点。
讲到会心,说句真心话,全敏不是优秀的投入方法。毕竟一点敏才零点五点的,很吃亏,而且据说敏会和会心分离,开发组有贴子的。
要想高会心也就必须从装备入手,比较有效的方法从战场入手,个人觉得战场套适合低砖,而正阳在于高砖更高受益。无砖正阳会心77而惊涛249,多了不过142会心,百分之五的几率,而正阳的特技回避都要比其优秀,个人更赞成正阳。
饰品我们选择哪些呢?
列出来:
耳环:大禹环第一,残梦之灵第二,古兰之心第三。大禹高属性但是不可以炼化,个人偏向残梦,没钱用古兰吧,加回避又加会心还减吟唱,穷人极品。两个残梦十四砖共多出56会心,28敏,14会心,共60,加起一共164。
手镯:飘蓬第一,隔世手镯第二,暮云镯第三。手镯没什么选择余地,飘蓬两件十四砖共92会心。隔世回避不低,副本可以选择用,朝云镯减吟唱的。
戒指:奔雷第一,桃情花李第二,潜龙第三,奔雷两个共十四砖加会心172,而桃情花李回避高,减吟唱,比潜龙有优势。
项链:凝露之梦第一,唤风之链第二,妖媚之心第三,前面两个都加了移动速度,极品,妖媚有减吟唱,凝梦十四砖会心加87。
玉佩:水笼玉佩第一,大禹第二,无涯第三,水笼会心十四砖41。
统计:164+92+172+87+41=556,加正阳手腕会心32十四砖60,202敏,101会心,共161会心
天域剑烽火的260会心
副手21敏,10会心
装备本身共:556+260+10=826会心,
算上鉴定:剑,手腕,五个首饰,鉴定十点会心,70点,其他的如果鉴定出敏的话,八件八十敏,40会心,110会心
加起来共936会心了。
全身炼化两种考虑,敏或者疾,看个人需要,比如更期待七十新副本装备的话就用四色疾炼化,十四件可炼化的,抛弃不加力,敏的话378,会心189,会心一共1125,几率44%。
【烽火你需要更换仅仅是耳环,其他的重新炼化下,顺便重新鉴定下属性,其他的不用变,你投钱很多,差距不大。你的攻击不会下降很多173最大物理攻击,而会心提高了十几的几率,明天算实际收益。另外最大攻击附加敏或者疾,自己努力吧…………告诉你句,一般炼化有规律性,相同搭配基本会出一样的,可以先买低价的自己测试下再打。】
敏剑的炼化便是这些,希望大家有所收获,累死了,明天写关于实际收益问题。
敏剑受益:
【每次一补丁,请看贴的同学多看下下面有补丁不,今日补丁:
一、大禹环可炼化;
二、之所以说云笼比大禹好,因为加的会心不是回避;
三、战场套不错,有其特色,不可代替。】
【给烽火的小流言,昨天遗漏了马以及幻化激活的数据,敏马270敏,转化率为40%吧,102敏,51会心,激活一个敏1300强大『修改幻化以后很容易达到』65敏,32会心,共83会心,共1125+83=1208,几率47.2%,如果更换为战场套,142+28×7=142+196=338会心,其实你也可以考虑不用敏石头炼化,炼化用疾石头,防御正阳和惊涛没有多大差距,只是正阳更拉风,特技更合适。还有建议你不要用涂山很一般般的,不如战场首饰会心实在,不过冲榜必备。】
费话又是一堆,今天的内容是有关敏力魂,三大攻击属性伤害性价比对比:
力剑以烽火的属性很有代表吧?
下面我把他的攻击属性列出:
物攻:552-938   力:737
命中:831   敏:489    会心:757
法攻:387-872  魂:350
烽火应该算力比较高的弈剑了,会心几率28.8,
修改以后我给出的数据,修改部分,正阳改为战场套,云笼手镯,四色敏炼化,会心:1280+338=1618,几率63.2%
法攻降低不多,350-806
物攻降了,552-938    -     41-69=511-869        511-869      -       24×7×  〔0.36-0.6〕=511-869    -     60.5-100.8=450-768。
带入技能,选择技能炫炎、有归、归元、六合、三阳、七耀、九玄。观察各自威力大小。
满级各自威力如下:
炫炎:威力55%附加伤害367-612+534=901-1146
归元:威力130%附加伤害557-929+743=1300-1672
有归:威力100%附加伤害668-1113
六合:威力100%附加伤害328-547
三阳:威力100%附加伤害348-580,三次燃烧攻击600伤害。
七耀:威力100%附加伤害668-1113
【和有归一个伤害呀…………】
九玄:威力150%附加伤害2489-4149。
附加全开:
兵解∶法攻335-558
幻心:物攻287-479
听雨:370水附加
另外四色炼化出附加攻击,全套15×12=180。
【听雨对六合有效】
统计力剑全状态:物攻552-938+287-479=839-1417
839-1417+550=1389-1967
法攻387-872+335-558=722-1430,六合1092-1800。会心率28.8%。
力剑:
炫炎:1389-1967×55%=764-1082
764-1082+901-1146=1665-2228
会心2498-3342,平均输出1665-2228×71.2%=1185-1586  2498-3342×28.8%=719-962平均=1904-2548
归元:1389-1967×130%=1806-2557
1806-2557+1300-1672=3106-4229
会心4650-6342平均输出3106-4229×71.2%=2250-3024  4650-6342×28.8%=1340-1826
共3590-4850
有归:1092-1800+668-1113=1760-2913
会心2640-4350平均:2640-4350×28.8%=760-1253  1760-2913×71.2%=1253-2083
七耀:【和有归攻击一样】
九玄:1092-1800+2489-4149=3581-5949
会心5356-8923平均输出5356-8923×28.8%=1543-2570
3581-5949×71.2%=2550-4235
4093-6805
会心剑属性统计:
物攻:450-768 +287-479+550=737-1247+550=1284-1797
法攻:350-806+335-558= 685-1364
会心:1618  63.2%
炫炎:1284-1797×55%=706-985
706-985+901-1146=1607-2131
会心2409-3197
平均2409-3197×63.2%=1522-2021
1607-2131×36.8%=591-784
2113-2805
归元:1284-1797×130%=1669-2336
1669-2336+1300-1672= 2969-4008
会心4454-6012
平均4454-6012×63.2%=2815-3800
2969-4008×36.8%=1093-1475
3908-5275
有归:685-1364+668-1113=1353-2477
会心2030-3716
平均2030-3716×63.2%=1283-2349
1353-2477×36.8%=498-812
1781-3161
九玄:685-1364+2489-4149=3174-5513
会心:4761-8267
平均4761-8267×63.2%=3009-5225
3174-5513×36.8%=1168-2029
4177-7254
累死了,最后结果大家比较吧,无论物法,会心都是最强的攻击。

[ 本帖最后由 紫陌飘絮 于 2009-9-15 23:33 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-9-15 22:22 | 只看该作者 来自:天津
二、疾剑篇:
谈到疾剑,也是我们门派最大的一个群体,即使当初和谐回避,依然大部分的同门依旧加疾。疾不是万能,没有疾是万万不能的,万幸目前大部分好装备在带会心的同时也有不俗的回避,即使我们拥有较高的输出,回避也低不了多少。为何如今依然我们加疾呢?因为毕竟能够拥有高会心的好么装备很优秀,要么是魍魉门派本身优势,副本中相对天机较高的回避让我们本身掉血更慢,冰心压力更小,输出当年由于副本有龙有脉,还有各种负面增益,我们有足够的输出,其他职业输出也更顺手。个人不太赞成纯粹的回避剑,为什么呢?单一的高回避遇到高会心职业死得很惨,能够在高回避同时拥有不低的防御才能真的提高生存力,其实也就是一个水桶原理罢了。
写个自己对于疾剑装备的选择,大家可以参考下:
剑:〖王朝忠义之刃〗ps:记得六十四江面有个任务有把黄色武器,属性一样,优点是低成本高回避,打砖副本够用了,35疾。〖73.5回避〗
副手:剑八副本新剑匣42疾,目前最高回避的副手,觉得属性不划算可以继续用坎水溟匣。〖84回避〗
〖像身上八件回避其实都不是很高,觉得不划算可以换掉,首饰很关键〗〖依然十四砖计算〗
帽子:忠心玉发,10疾,不考虑帅和特技,防御比正阳优秀,成本基本为零。〖36回避〗
肩膀:失魂肩,19疾,并且高魂念,附带一个垃圾特技。〖49.5回避〗
衣服:忠心玉衣,167回避,15疾,基础回避虽然没云水高,但是带了疾,比云水回避好。〖252.5回避〗
护腕:忠心玉腕,无特殊评价,8疾。〖33回避〗
腰带:忠心玉带,8疾。〖33回避〗
下摆:忠心玉摆或者灵魄摆〖六十八的〗,前者111回避,后者131回避,后者高20点基础回避,不过忠心玉多11疾,加砖后忠心玉当然更优秀。〖190.5回避〗
裤子:失魂裤,103回避,14疾,算下来最高。〖187回避〗
鞋子:忠心玉履,93回避,9疾。〖169.5回避〗
耳环:古兰之心,首选,38回避;君佑之坠,战场防护首饰,高会心防护高会心2%伤害免疫,回避15。〖137回避〗
手镯:战场回避首饰折柳,36回避,6疾;加隔世手镯〖综合属性高〗39回避。〖189回避〗
戒指:潜龙54回避,12疾。〖270回避〗
项链:唤风之魂,51回避,13疾。〖133.5回避〗
玉佩:大禹玉佩或者云笼玉佩,大禹59回避,25疾,没大禹就用云笼。〖159.5回避〗
鉴定全身回避10点或者疾7,180回避。
炼化全疾,14件,每件25疾,525。
共2669.5
加灵兽270×0.4×1.5=162
幻化1100×5%×1.5=82.5
统计:2914
极限回避数值,可能某些同门还会更高,散装,炼化更高数值。
三、体剑篇:
有点多,先分析一下每种加法。
体剑,其实我最早认识体剑是门派集体攻击过的一个弈剑h君,虽然他吹牛的确厉害了,不过也留下不少值得学习的东西,一个是体剑,一个是三阳六合连环炮。
论到加体,我们也不是头一个吃螃蟹的,加体按道理适合天机荒火,有魍魉为了追求自爆威力也加过体,由于混装所以魍魉也可以3800的防御。弈剑要想玩体剑很重要的在于身上的八件装备,首饰因为通用,所以都是一样的。
目前比较适合成为体剑的有两套,一套正阳,一套青阳。正阳法防较同级的装备偏低,物防偏好,本身加体加疾,回避不低。青阳更是彻底的副本套高体念疾,比之正阳更优越,无论体剑念剑疾剑都是不二选择,攻击偏低是唯一缺点,不然价格绝对不比震蛋低。
再次列出两套无砖属性:
正阳:
套装属性汇总物理攻击:41~69
法术攻击:37~66
物理防御:646 〔687〕
法术防御:903
命中+37〔127〕
会心一击+32〔77〕
回避+406〔478〕
生命值+491〔655〕
力+138
体+41
敏+90
疾+48
魂+74
坚韧:眩晕/盲目/郁气抗性上升20
顽强:催眠/失忆/暴怒抗性上升24
青阳:
手工记录下∶
物理防御:803[885]
法术防御:1122[1283]
命中:+46[51]
会心一击:+39[41.5]
回避:+505[731.5]
血:610[946.2]
兰:161
力:82
敏:5
疾:151
体:82
念:161
定力:80.5
这里体剑我就以七十套来论述,毕竟马上大家都要换装备老是用老装备是不好,顺便提下忠心玉也不错,大家也可以选择忠心,太虚不少体虚都选择的忠心,虽然回避偏少,也可以考虑。
我习惯用最高属性了,看着爽嘻嘻,红翅膀,武器用烽火的天域剑,加体念疾的好剑。
【感谢一个冰心姐姐,搞定属性百分比了。记录下:
物防1289  25%  52
法防1248  24%  52
回避1993  94%  21
会心715  28%   25.5
会心防护83  3%  28】
十四砖青阳属性如下
物理防御:803[885]+14×8+3×5×14=1207
法术防御:1122[1283]+14×8+4×5×14=1675
命中:+46[51]+49+14=114
会心一击:+39[41.5]+14×2+7=76.5
回避:+505[731.5]+14×8×1.5+3×14×4=1067.5
血:610[946.2]+14×8×4.1+147=1552.4
兰:161+14×8=273
力:82+14×8=194
敏:5+14=19
疾:151+14×8=263
体:82+14×8=194
念:161+14×8=273
定力:136.5
眩晕抗性:97
后面我写疾剑也同样使用这个数据。
首饰部分,尽量选择加体的,回避,疾念也很重要。
武器烽火的十五砖天域剑
念:39
疾:38=回避38×1.5=57
体:36
首饰:
耳环:一、大禹环,二、沉江之怨,三、古兰之心。大禹可炼化再加上全属性,很完美,战场也不低,古兰任务便宜也不错。物理的那个大禹环。两个会心加192,体加58。
手镯:一、朝云或者暮云,二、折柳,三、木陨。朝云和暮云个人觉得紫色属性难得,折柳多会心,个人爱好问题。这里用折柳论述吧,加了回避。两个回避增加216。体加了52。
戒指:一、桃情花李,二、潜龙。桃情花李很全面,不过只有一个,配合一个潜龙。回避214,体61。
项链:一、冥水链,二、碧梦幽帘。冥水体高,碧梦力高,看自己喜好。冥水十四砖会心20.5,体41。
玉佩:一、大禹,二、云青。大禹不用多说了吧,建木出的云青体也高。大禹十四砖39体。
统计一下首饰体一共:251。
炼化选择四色炼化:
物理防御:29×15=435
附加攻击:13×15=195
体:25×15=375
鉴定物理防御或者体:10×18=180
总的防御为:1207+36+251+435+195+375+180=2679
防御比例51.5%
相对于天机防御我们很难满防,不过我们回避远远不是天机可以比较的。这套装备的回避加上门派也有1821.5,86%回避,下副本完全可以抢天机饭碗,踩剑以后回避更是两千以上。
而再说疾剑的话,我那套体剑装备炼化修改为疾即可。多大概607.5回避,为2429,没有达到极限,个别首饰还可以调整一下,把几个会心战场的首饰换成战场回避的即可。
最后是念剑,念剑很特殊,很特殊,记得以前我问过其其,如何对抗高会心,我提出过念剑,她说加体才是出路,的确高防御对于会心的确克制,当时没有什么战场防护首饰,如今念剑的条件完全俱备了。如下:云水一套,战场防护首饰,全念,炼化为物理防御,附加,会心防护加上念,整体的会心防御相当之高,本身有16%的pvp免役,加上被防御以后会心只有普通的一半,克制高会心职业,而且本身回避不低,对于副本最危险的会心重击都是很适合的。

[ 本帖最后由 紫陌飘絮 于 2009-9-15 23:35 编辑 ]

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玩弈剑的新手学习一下。

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正在玩饱受歧视的魂剑```
我也要写攻略(HIT
魂剑明明很好

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发表于 2009-9-19 11:39 | 只看该作者 来自:北京
有点紧啊,额 ~~~

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顶!

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(@@)  我是来膜拜的

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全敏是不是皮太脆了点?

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19#
发表于 2009-9-25 01:06 | 只看该作者 来自:河南
太强了,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,(Y) (Y) (Y) (Y) (Y)

13

活跃

74

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
60
20#
发表于 2009-10-2 11:49 | 只看该作者 来自:上海
好多东西
看得我得研究一下
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