回复 #60 robinbomb 的帖子
我来了,那个游戏叫《辉煌》,是一个老的一塌糊涂的韩国游戏 以前呢。有个人开了一个卖衣服的店,生意不好,很郁闷,遂请教高人。一月后,该店生意突然好的不得了,
原因:在对面开了一间新店。。。。。
很老的故事了。。。。。 原帖由 龙形舞天 于 2008-4-9 20:41 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
我来了,那个游戏叫《辉煌》,是一个老的一塌糊涂的韩国游戏
哦,辉煌,记起来了,当时没多玩,因为在玩精灵。 原帖由 robinbomb 于 2008-4-9 19:15 发表 http://tx2.netease.com/images/common/back.gif
最近在研究D&D的游戏,看到这个帖子,感触颇多。所谓重甲、轻甲、布衣等装备系统,挥砍、穿刺、钝击伤害系统,战士、骑士、法师职业系统,强化(即加护)、附魔(即炼化)等等都出自D&D。大部分mmorpg的战斗系统 ...
D&D确实是一套非常棒的游戏规则,几乎可以说现在的mmorpg都有D&D规则的影子,但是D&D当初只是一种桌面战旗类游戏的规则,是否也适用于网络游戏现在还不得而知,最起码盛大代理的龙与地下城(DDO)在中国的运营是失败的。而且D&D规则的初期上手似乎相当有难度,以至于现在没有那款游戏声称自己的游戏运用的是D&D规则。不过一套好的规则确实也是一款游戏的基础,现在之所以游戏的平衡性越来越不好掌握也是跟游戏的职业越来越多有关,毕竟前期的游戏只存在战士、法师、弓手这3个基础职业,而现在天下贰8大职业无数分支。。。。。。前景不乐观,不过还是希望WY能把天下贰的技能系统做好。
PS:其实老天下贰的技能系统还是比较不错的说
回复 #67 柳星魂 的帖子
呵呵,运用D&D系统的好游戏还是有的,比如《无冬之夜》,不过网游确实是还没见成功的。 技能系统跟操作系统两个基础不改#14其他一切都是白搭#77 BS顶帖不看的#99 有啥不看#77
你核心其实说的也还是那几样嘛#14
实际上天叁仍是太注重与外表的包装了
走视觉系路线#77
个人觉得还是挺肤浅的#14
视觉疲劳啊...... 能把视觉包装整好我就该偷笑了#99我现在提的都是最基础的硬件内容的意见#99啥也不说了,等我更新吧#99 #77有也别叫我来看了#83
天叁,太那啥了#14
游戏画面都是绿油油的,晃眼 靠,没义气的家伙#99 #17大不了叫人开马甲或者自己借个马甲号来回#17
这年头 风声紧啊 怕扯呼扯慢了就要被和谐类#52 只要不提老天下,不提中国风就不会和谐,你看我是多么长袖善舞啊#99
貌似我们太水了,不如去水区水吧#76 水区找不到目标好水啊#35
咋办 找我的帖,关于琉MM那个,已经9楼了#75 (Y) (Y) (Y) (Y) 再顶罗。 ...........................小心我举报你们俩