但是。。。
可惜了,看看现在出来的东西,哎,看来LZ的心血直接被无视了。。。。 很专业的帖子,当初来玩时根本没考虑那么多,LZ这么一说才有所察觉,我以前也玩WOW那里的很多东西是天下要学的,很多地方确实有漏洞,非常好,关注你的帖子(Y) (Y) (Y) 是啊!看见技能点我就头痛!
顶·········
认同大部分···· 终于看完了,好贴 先不谈楼主说的是不是都是对的。要说的第一点:天下2有楼主这样的玩家很幸福啊(Y)
游戏确实有需要改进的地方,技能,装备,幻兽之类的东东我还说不上,因为我确实是个新手。
楼主说的打白水台的鱼怪的问题,我当时打得真有点吐血(入的冰心堂)后来打得朋友都做完了去做石林的任务了,我还在砍这个鱼怪。朋友都不好意思了,过来帮我一起砍。
一个游戏出来,要让新手觉得方便快捷,不会在操作和一些基本问题上考虑太多,这样才有利于新手尽快的融入游戏,了解游戏,迅速参阅游戏不同其它游戏的特色。才有兴趣继续下去。新手刚进来,好多任务要接。虽然开发者设计了“按距离”做任务,但地图是新的,游戏也是3D的,我好歹方位感算好的,都有时走错路。建议增加查询NPC,这个查询NPC不是那个从“梦幻西游”中过来的“天下精灵”,“精灵”这东东用来找NPC太麻烦,首先玩家要知道NPC的名字,名字还不得有错。象其它游戏,一个地图内的NPC是有一个表的,这个表有NPC的名称,特殊的NPC名称后有用途说明,坐标,玩家通过这张表就可以找到地图内的所以NPC,找到要去的NPC直接双击就可以自动寻路过去了。
说到自动寻路,再罗嗦下。天下二的自动寻路还很初级,点了自动寻路,时常被地形卡住。关键是寻路的路径没有优化过,常常一条大路上,不在中间部分(不是说路的正中间,可以设到中间偏现实生活中的靠右前进的原则)好好走,一定要走边上难走的石头,树木,山坡......时常还左上、右上方向的来会走,这样很让玩家晕头的。游戏设计寻路时,应该有一个好的算法来避免这类问题的。这种问题应该早解决,才不会让新手玩家很累。
游戏中的好友面板不错,无形中也拉时了玩家的距离感,比起原来的梦幻西游的好友功能强大不少啊。呵呵。不过相比原来是强大,但仍有要完善的地方,比如查询好友详细信息的功能中,没有好友性别、所在那个地图或者坐标之类的。还有应该可以加上可以查看好友的装备,灵兽,幻兽的功能。当然,这个可以由玩家自己设定权限是否开放。增强必要的一些信息,让玩家和好友间多些了解,增加交流。
现在的网游好多都在简化玩家的操作和为了操作而去花时间费心的优化了。就象5年前的梦幻西游和现在的梦幻西游操作上大大简化不少。作为新手我只能说这些了,其实还有好多没搞明白的地方,我再去游戏中探索吧 很不错的说!!!!!!!!! 看完这个好贴。再对比下现在的天下贰..感觉就像103楼说的一样(U) (U) 好帖子啊(CRY (CRY 比那垃圾完美好多了!!!!!!!!!!!支持!!!! 確實是好東西 !!樓住辛苦~~
支持一下 ! 很好很充分,也很全面 新手观贴。顶上! 谢谢楼主,我还以为世界上除了山口山就没有好游戏了呢! (Y) (Y) (Y) (Y) (Y) (Y) (Y) (Y) 以後不要叫天下了叫地下吧。設計多了也不見得有多好#24 (I$) (I$) 你太强大了...晚辈佩服你啊 其实天下贰的3D效果做得还是不错的嘛
国内的3D游戏天下贰算是第一了
能做到这点很不容易了
的确有地方不足 需要改
不过LZ..........