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【云麓仙居】【PK】深度剖析职业对决——第六篇(云麓 vs 太虚)

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发表于 2010-10-18 14:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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决定PK胜负的关键——正确的时间使用正确的技能

知己知彼方能百战不殆~照例本楼熟悉下太虚的部分技能
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=976497&page=1&extra=荒火篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=977390&pid=17877057&page=1&extra=#pid17877057天机篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=967369&extra=&page=1弈剑篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=985620魍魉篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=992841翎羽篇


通灵术,与天机的八阵图一样,同一系只能同时使用一个,使用的时候技能少了好多
老龟因起太懒了很少参加战斗,麒麟在于云麓PK中很少用到不讨论;

八卦咒

退鬼符:由于起威力低射程近,又没有控制能力,在于云麓的PK中很少用到;
斩妖诀:瞬发攻击技能,攻击后获得6秒的额外附风伤害,虽然自身攻击不高,但配合郁风真诀使用可以加大郁风的伤害值;力虚的主要单体攻击输出技能;
定身咒:虽然技能威力不算高,但是其单体定身9秒效果使得其成为太虚的常用远程控制技能;
观心咒:状态技能,不提;
破技符:本身的抽蓝效果不明显,但提供的下次挥砍重击效果与斩妖诀配合使用则不再是1+1=2;
符惊鬼神:太虚终极控制技能,6秒恐惧,大幅度抽蓝使得其成为天机荒火等硬甲职业的噩梦(软甲稍微好点)。
云华真诀

回生,神速:真诀与轻功,缺点就是会有CD真空期;
缚足真诀:太虚第二个也是唯一一个瞬发群控技能,太虚被郁气之后的压力远远大于云麓;
郁风真诀:太虚法术输出最常用技能,输出高带有郁气效果,回气低使得其成为对抗云麓的最常用攻击兼控制技能(这么一看太虚攻击技能好少);
重生真诀:真诀,火系化解上升,技力少量回复,重生效果,因为其回气时间的漫长加上重生的效果BT,使得其在PK中公认不使用的技能;
心魔真诀:物法伤相互加成攻击增加,不良命中力加成使得技能抵抗在此被忽视;

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-19 20:56 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-18 14:04 | 只看该作者 来自:江苏
太虚vs云麓

装备:素套压制玄套,玄套与世界套差不多;
炼化:月白压制四色(用四色能打赢月白的也只是个例);
特技:太虚的均为射程精通,云麓的两种
速度:相同炼化腾云的速度与神速的速度相等,无状态疾语云麓略高2-5点(副手与武器);



太虚出招:(太虚出招种类比较多,先将常用打法进行分析)

1、凤凰:自动攻击模式
围绕宝宝,起手技能定身(距离较远则单定,较近则可以拼起手群定),利用凤凰的高血量以及高输出与打断能力进行萎缩反击打法;


优势:此种打法尤其适合疾念防的以及操作略差的太虚,如果太虚走位注意不被双控到,那么云麓则需要面对凤凰的高输出与打断的威胁;次打法对移动较慢的云麓威胁很大;(凤凰的火鸟重击也能至少5000+)因为凤凰的重生使得太虚因为频繁招唤宝宝而空蓝的情况很少出现;

劣势:宝宝的移动速度对月白高速云麓的威胁略小,放弃了宝宝的控制能力但对RP的依赖程度较高。

2、老虎:虎扑连控先手概率极高,打法一分为二
打法之一:对于太虚速度远大于云麓之时,开局最远拉开,连同宝宝步步为营(这里需要注意宝宝的虎扑距离);在差不多郁风射程之内时F1虎扑云麓(由于老虎技能较少则不需要手动操控宝宝技能),接郁风起到先手控;后续招数很多因人而异;特技的优势十分巨大;


打法之二:对于开局紧贴的打法,起手虎扑接符惊,先手控;后续招数因人而异;

优势:对于操作较好的太虚,次打法先手控成功的概率极高;

劣势:老虎的后续控制能力较差,需要在控制之后重新召唤宝宝

3、邪影:双定双符惊
手动控制,起手需要注意人影分离(尽量不要让太虚本人处于云麓与宝宝之间),根据速度选择:倘若太虚移动较高则可以拉开单定起手(假设被云麓催眠),这时候同时操控宝宝向云麓靠近,云麓的高输出技能均需吟唱较长时间,腾云如果没有CD好则会十分被动;具体后续打法暂略;


倘若速度差距不大,同样需要注意人影位置,起手拼*?还是其他打法?有高手能提供胜率相比较较大的出手方式没?

优势:一旦控制先手则云麓很难有机会翻盘;

劣势:对于高移动云麓拉开距离,那么邪影的控制在移动速度面前将会显得很苍白无力。

4、仙鹤:眩晕+双郁气
打法之一:可以类似老虎的打法之一,对跟位的要求比老虎更高;

打法之二:可以类似老虎的打法之二(但需要控制使宝宝先手必须是晕);

打法之三:类似凤凰打法,保持距离定身起手(通常会被催眠),手动宝宝郁风,对于疾语低于34%的云麓,催眠时间内唯一的办法只有腾云解除定身控住太虚;

优势:仙鹤的持续控制能力较高,打法种类较多;对于操作较差的云麓可以采用傻瓜式打法;

劣势:想要达到较好的控制效果,则需要一定双线操作水平。


云麓应战:(不同的装备不同的应战方式)

应战之前先分析下几个技能的临界控制点
1、在催眠人之后风雷打断鸟的御风接天罚的临界点,需减唱34%
御风聚气2.5秒,天罚聚气3.0秒,风雷打断后手0.5秒,也就是说天罚必须满足3C<2得出C<66.7%即吟唱需减少33.3%;
2、催眠6秒内天罚被风雷打断再读天罚临界点,(假设技能极限被打断,公共CD重新计算1.5秒)需求不等
需满足条件:2*3c+1.5+(1.5-1*c)<=6,即5c+3<=6,得出c<=60%,即需减唱40%

如果使用2境界水马则需要减唱21-22%,如果仙鹤风雷打断时间不极限需要的减唱时间要求降低

应对凤凰:
如果云麓速度较快可以控制距离,利用催眠,火3小水风筝太虚,当然如果太虚使用射程特技可以开局催眠直接使用风7范围特技(拼水缓也行);这里为了防止被凤凰攻击打断,则可以利用凤凰的射程跟吟唱时间,等起放了第一个技能之后再放技能。

应对仙鹤:
首先需要看下你自己的疾语能否满足上述临界点所需:满足的话就简单多了,水马技能开了直接催眠人,天罚鸟;如果不满足则只能在催眠之后风7控制了。
对付操作流的太虚即使其人鸟不分离,也不要上前读秒拼群控,因为鸟的风雷接*会更快;
对付喜欢仙鹤拉锯的,则使用鸟进则杀鸟,太虚进则催眠的打法,1个宝宝近500的耗蓝可吃不消无限召唤。

应付邪影:(感觉邪影对云麓的威胁只在控制之后产生)
只要防止被先手,上述对付凤凰与仙鹤的打法均可使用。

应付老虎:
利用老虎抢先手换宝宝的太虚对云麓的威胁很大,如果开局就拉开较远距离面对射程特技将会非常被动,开局读秒水狂略微缓解压力(这里不知道其他仙友可有良策?);
LZ觉得对付老虎起手的太虚开局可以同样开范围特技,紧跟太虚(对自己的速度没有自信的就骑马吧......),读秒风7,风7的作用不是为了控住太虚强杀,而是防止被太虚虎扑先手;假设太虚晕了俩下之后跑出风7则可以催眠太虚XXOO(太虚还是老虎自己选择吧)HOHO(仙友们如有更好打法提出加10分)

当然在随机的抵抗面前神马情况都可能发生,至于太虚不带BB虐了云麓,没有装备压制跟操作压制,是很难实现的

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-19 16:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-18 14:05 | 只看该作者 来自:江苏
13L提:

我直接说一种打法,谁认为有解的就发表下高见则下。
同样都是月白。太虚开局带老虎,开局前神速。这样的话太虚的追电比云麓更高,可以一直贴着云麓。
开局:老虎扑击=晕1秒=被太虚符惊鬼神=结束。*后的过程不想细说,瞬发鸟,人后退,同唱郁气,云麓醒后如果上云立刻定身咒或者鸟风雷打下来,下文不需要说了。
这招为什么不带仙鹤呢,就是因为老虎的扑击要比鸟的风雷远太多太多了。云麓是避不开的。

LZ回:

同样的装备太虚与云麓的速度应该是一样的,腾云与神速都是32%的速度,太虚可以紧贴云麓,云麓同样可以紧贴太虚。
因为老虎必定能将云麓晕下云,所以开局骑马的效果更好(当然觉得违反规则的就等腾云CD好腾云吧)。
开局风心,云麓紧贴太虚,计时到数差不多1秒时范围增广特技风7。风7就起先手作用。
这时太虚的老虎必扑(有反应高于0.5秒的可以不扑......),至于*可能没有放,可能放了被风7打断,哪一样都是致命的。

不知道高手觉得满意否?请指教。

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-19 17:13 编辑 ]

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发表于 2010-10-18 14:05 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2010-10-18 14:26 | 只看该作者 来自:河北
咳   太虚的来了


这个要写的东西太多了,难道老虎仙鹤凤凰影子都要写一遍么


LZ我要跟你打

[ 本帖最后由 元离坤 于 2010-10-18 14:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-10-18 14:51 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #5 元离坤 的帖子

(DD) 借了1个号 加上自己一个号去打门派战 全部第一

果然装备压制连多开都能赢

你想用云麓跟偶借的太虚打吗?

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伐肆八荒

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发表于 2010-10-18 15:02 | 只看该作者 来自:上海
偶想用TX跟你YL打

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发表于 2010-10-18 15:06 | 只看该作者 来自:天津
弈剑太虚云麓都行打着玩
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逐出大荒

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发表于 2010-10-18 16:33 | 只看该作者 来自:广东
一般的太虚不怕     猥琐点的  装备好点的  我碰都不碰
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发表于 2010-10-18 17:21 | 只看该作者 来自:重庆
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呵,有趣。

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发表于 2010-10-18 17:53 | 只看该作者 来自:湖北
我讨厌TX,,极其讨厌TX鸟,,

我讨厌TX啊啊啊啊,,怨念死勒,~

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从者云集

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发表于 2010-10-18 18:39 | 只看该作者 来自:天津
被郁气之后我就可以放弃抵抗等死了…
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逐出大荒

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发表于 2010-10-18 19:54 | 只看该作者 来自:广东
我直接说一种打法,谁认为有解的就发表下高见则下。

同样都是月白。太虚开局带老虎,开局前神速。这样的话太虚的追电比云麓更高,可以一直贴着云麓。

开局:老虎扑击=晕1秒=被太虚符惊鬼神=结束。*后的过程不想细说,瞬发鸟,人后退,同唱郁气,云麓醒后如果上云立刻定身咒或者鸟风雷打下来,下文不需要说了。

这招为什么不带仙鹤呢,就是因为老虎的扑击要比鸟的风雷远太多太多了。云麓是避不开的。

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傲睨群雄

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发表于 2010-10-18 20:03 | 只看该作者 来自:河南
   我要看视频  

纸上谈兵没意思啊
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发表于 2010-10-19 00:09 | 只看该作者 来自:陕西
没写完啊
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逐出大荒

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发表于 2010-10-19 10:30 | 只看该作者 来自:广东
反正 我做为四色yl 是一直认为 猥琐流太虚  会控宝宝的太虚是无法打的  

但是那种操作很一般的 还是没什么压力的

楼上已经有人说了  起手老虎扑云 换宝宝的打法 具体就不说了反正通灵这东西很常见 不象以前 都没二境界马技能的   神速+通灵2+本身唱歌 = 0.5秒的宝宝  

还一点 我是1220火重  1760的命中  上次一个全疾的太虚  要点我切磋  我说你先让我打一下 看看   我抽了10来个火鸟 滑过7下 (DESK   

所以说啊 就算你杀了宝宝  如果一套连招 打不残的话 也不用打的  稍微不注意  被定住了 你就看着人家招个宝宝来弄你 (DD)

当然拉 没绝对的事情 不求打死  只求打到最完美是吧  你有20000血 我死了 我也要奔掉你 18000 (I$)
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凤栖于梧

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发表于 2010-10-19 12:09 | 只看该作者 来自:上海
好吧,我也来谈谈吧

首先说说TX的优势和YL的劣势。。

YL的劣势是,从头到底,连招思路都要完美无缺,不能有意外,一个意外,就会被翻盘,意外指的很简单,就是被郁气。。。

TX的优势是,从头到底,只要有一个机会,就可以胜,就算你只有59级,对方有69级,只要你抓住机会,就可以胜,这个机会就是指郁气

而郁风真决这个BT技能,让对方中的机会有多大,相信大家都清楚

现在大致有几种打法

1.主流打法:睡人水宠,火天宠,杀人
破解方法:很多种,先说几种
最简单的方法,看你开火心法,那就是先杀宠,那就直接人和宠贴一起,你一群,直接把人打醒,然后over
还有很多方法,高端的有手动风雷触抢先手等

2.贴身倒数直接风七或火天:切磋倒记时直接开心法开马,唱火天...
破解方法:到处跑就行。。。

最无解的打法:TX上马,直接变无解。。。

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发表于 2010-10-19 12:11 | 只看该作者 来自:上海
补充第1点打法,之所以打法1会成为主流打法是因为大家都认为把宠杀了就可以赢了

但大家忘了,TX可以开马技能。。。瞬招宝宝

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发表于 2010-10-19 12:11 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 StrikeFreedom 于 2010-10-19 12:09 发表
好吧,我也来谈谈吧

首先说说TX的优势和YL的劣势。。

YL的劣势是,从头到底,连招思路都要完美无缺,不能有意外,一个意外,就会被翻盘,意外指的很简单,就是被郁气。。。

TX的优势是,从头到底,只要 ...



上马杀BB哈,你看他是下马还是下马还是下马

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发表于 2010-10-19 12:17 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 元离坤 于 2010-10-19 12:11 发表



上马杀BB哈,你看他是下马还是下马还是下马



上马杀BB。。你不睡人了?人还能动的时候你杀的了宝宝。。。。?

还是你想说用水狂来秒宝宝?
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