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[展示] 8月4日策划线上语聊活动公告&问题征集

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2011-8-1 15:01 | 只看该作者 来自:河北
我的问题是:
策划以后能多搞点这种活动么,能办点
实事么。别总是雷声大雨点小的。。。
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仗剑引马

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发表于 2011-8-1 15:03 | 只看该作者 来自:海南
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一飞冲天

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发表于 2011-8-1 15:06 | 只看该作者 来自:辽宁
顶楼上滴姐姐

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从者云集

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发表于 2011-8-1 15:07 | 只看该作者 来自:江苏
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仗剑引马

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发表于 2011-8-1 15:08 | 只看该作者 来自:广东
我想问如果75战场首饰出来的话能否用70战场首饰升级?属性是不是像75战场衣服一样都是随机的

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横空出世

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发表于 2011-8-1 15:09 | 只看该作者 来自:辽宁
75手工准备出么  出么 作为一个采集和纺织爱好者 强烈希望的到公平对待
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从者云集

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发表于 2011-8-1 15:11 | 只看该作者 来自:江苏
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傲睨群雄

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太初神兵

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发表于 2011-8-1 15:12 | 只看该作者 来自:江苏
WL的每个攻击技能都附加会心,那TJ的每个攻击技能能否同样附加命中呢

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功行圆满

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发表于 2011-8-1 15:14 | 只看该作者 来自:广西
我只想知道,转服问题,现在怎么解决

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功行圆满

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发表于 2011-8-1 15:15 | 只看该作者 来自:广东
你们还真悠闲,当前玩家最关注的事情你们还没给个答复呢。。。。在这弄些有些没些的事情有意义么? 每天客服电话打到手机停机了,尼玛,各种坑爹

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傲睨群雄

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发表于 2011-8-1 15:17 | 只看该作者 来自:山东
我就想问 厉鬼系合体什么时候开放?

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功行圆满

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发表于 2011-8-1 15:18 | 只看该作者 来自:广东
#fadai 搞不定转F,伟大的肉姨想去找不愉快是吧!!!!难道也是内定提问题,反正都是欺骗人民的

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傲睨群雄

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发表于 2011-8-1 15:18 | 只看该作者 来自:山东
要水帖子,不管别的……      只为让我家 泰莎舰长出现在签名图……
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功行圆满

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发表于 2011-8-1 15:20 | 只看该作者 来自:广东
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从者云集

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发表于 2011-8-1 15:22 | 只看该作者 来自:江苏
搞P活动,征集P问题,你们KFZ  你们WY ,还有信誉可言吗?? 你先尼玛把转服的事解决了,你拿咱们都当傻子吗??

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伐骨洗髓

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发表于 2011-8-1 15:23 | 只看该作者 来自:广东
希望你们有机会去的转达大家在那些6-7月份建议贴中的部分内容,部分就行,谢谢…

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一飞冲天

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发表于 2011-8-1 15:26 | 只看该作者 来自:江苏
我的问题很犀利  怕你们不敢回答阿。。。。



1    去年7月3日的cc录音  我保留着  

kfz提出的各个门派的江湖技能  唯独 羽毛的江湖技能 和当时说的有极大出入   原来说的是给羽毛和魍魉一个攻击技能  魍魉的勉强说是一个攻击状态  但是羽毛的却成了一个天下贰史上最不平衡的技能      原本天下贰的平衡就建立在强控状态不可解除上(冰心的清明同样不能在自己被晕时候对自己使用) 同时强控可以连续触发   ( 比如一个晕5秒 在3秒时候别人再来一个晕 又会变成5秒的晕) 可现在 羽毛这个江湖技能却打破了这个平衡      弈剑上了八荒 都可以被晕住  可羽毛开了江湖技能 那别人就完全没办法了

曾经在战场  我们5个人  打一个羽毛一个冰心   足足拖了将近1分钟  才杀掉羽毛  (  有人会说为什么不杀冰心。。。。先杀冰心羽毛2下 射一个 2下射一个  5个人够他射几次?又控制不了他。)

我想知道  kfz是出于什么考虑  改变了当初cc上提出的“攻击技能”的说法   而给了羽毛如此这般一个变态技能。


2    天机弈剑的副本地位 现在闹的比较凶

     个人也曾在隐患区提出过建议 希望把“身自在”增加一条“使用后清除目标对自己的大量仇恨”来间接增强天机的副本地位 同时不影响任何pvp  
我想知道  kfz在副本方面如何来应对现在的mt地位。



3    关于反隐   

同样是去年的录音  和之后的公告   kfz说是加强了游戏对抗性   不可否认 对抗性是加强了    以至于低等级   我是指特别低的等级  几十级的羽毛太虚都能看到高级 甚至满级的魍魉     同时kfz又说在远距离魍魉始终不可视   可实际情况是  在大炮距离以外  也就是50米以外  魍魉可以无限被锁定   同时也没了若隐若现一说 而是长时间被锁定 超过30秒 甚至一分钟   同时小地图能看到远距离的红点。  

这个问题我相信隐患区已经不只一次的有人提交过   为何不见kfz修改或者重视    这到底是bug 还是正常设定  希望kfz来解答   。  

如果是正常设定  我想知道  一个魍魉在势力战去洗祭天台  在台子门外就被里面的人锁定了 知道有魍魉来  即便自己不是反隐职业 也清楚有魍魉来了  做好了一级战斗准备呼叫反隐职业回台子。    或者直接骑马飞上天  。
这魍魉职业还有意思么? 还有刺客的意义么?

而不会像以前一样斗智斗勇  你跑我洗 你来我隐  。   

我希望kfz正视这个在我看来是bug的反隐问题。
如果需要截图  我可以提供大量。   

不过既然版主们都是玩家 我肯定他们对这个问题一定是心知肚明的。
同时除了曾经玩魍魉的夜祭花  我很怀疑现在的超级版主 有没有一个是玩魍魉的!可以对如此严重的问题视而不见。



4  太虚御风真诀问题

从太虚的负面状态持续时间上来看  技能都是建立在最初没有金色石头的基础上。

9秒的定身 6秒的恐惧 都是为了御风真诀这个2.5秒的吟唱技能。    可是现在  有了金色石头的高级玩家  依然有如此高的定身恐惧时间   却只需要0.5秒到1秒的吟唱时间
同时御风真诀又是0.5秒的回气时间  也就可以认为这个技能是无cd的   想想看 一个无cd的150%威力 又附加极其变态的debuff的远程攻击技能是什么概念  


你能想象魍魉无限狂影剑 羽毛无限倦鸟夜狼 荒火无限开 天机无限拖鞋关山 是什么样的?  别的职业都没有 偏偏太虚有了!
有人会说太虚物理防御低阿  不经打阿之类的。。。那硬甲法防高么?现在有几个硬甲的法防有太虚的物防高的?


金色石头的推出早就影响了游戏平衡 为何迟迟不见相应的技能调整?  


5 云麓连招问题

很多人都知道云麓可以 睡火三天罚火地  睡天罚火地的连招    暂且不去管需要多少的疾语  问题就出在天罚施放完之后是需要1.5秒的调息时间的  就算连火地 应该也会有1.5秒的时间空隙才是  为什么会被连上。

原因是   系统是先计算火地的晕和伤害    之后才开始计算天罚伤害。   为什么先释放的技能不先判定  后放的技能却先计算伤害。这是我最不能理解的问题。 很多人都知道  技能放出去 伤害就已经判定了 对着人读条完大炮 不管你跑多远 此炮必中  其他技能亦如此。好比你看到大炮飞来 躲到墙后面就打不到你 这是不可能的。

为何偏偏 火天罚的伤害计算 会滞后?  即使是天罚在范围内可以躲避 因为有3次伤害  但也应该在范围内立即判定伤害吧?




以上就是我提出的5个问题  希望kfz解答。

开转服的目的就是为了下一步的跨服战  这是游戏的必然 。 希望在这个人人关注转服的时刻 正视下游戏当前就已经存在的问题。

至于合体视距问题  75套法防问题  地行偶尔可以被锁定被消除问题 战场等级平衡问题 太多太多 不一而足。

[ 本帖最后由 生离别 于 2011-8-1 18:49 编辑 ]

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发表于 2011-8-1 15:33 | 只看该作者 来自:天津
我的问题是关于天下3与天下二的关系,是新版本还是新游戏…

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一呼百应

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发表于 2011-8-1 15:33 | 只看该作者 来自:山西
别转移注意力
就问你们现在转服问题怎么解决

我们三个妹子为了转服离了婚,结果转不了
一个妹子提前走了,一个人在天长
一个妹子在别的区买了号,号买了,密保够时间前一天转服关了

还我家妹子来
我就问你们怎么解决
别再转移注意力了,能别再搞这些个破事了么
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逐出大荒

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发表于 2011-8-1 15:36 | 只看该作者 来自:天津
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