楼主: 弑影II
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【新一轮门派技能调整合理化建议收集】【足通在186楼有回复】【2月20日更新】

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-18 01:19 | 只看该作者 来自:广东
确实还是很期待这次的修改!

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一呼百应

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发表于 2009-2-18 01:19 | 只看该作者 来自:重庆
(CRY (CRY 足通大人居然驾到了。。

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横空出世

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发表于 2009-2-18 02:49 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 不锈钢足通 于 2009-2-17 20:12 发表
楼主的建议挺中肯的

重生的修改是势在必行的,其他几个修改方案会考虑的,感谢个

09年最。。。最。。。最。。。nb的一句话

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-18 05:37 | 只看该作者 来自:广东
真是晕倒,转了几个门派,都有要求门派技能改强的,就BX门派希望不要改弱就谢天谢地了!

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-18 08:05 | 只看该作者 来自:天津
原帖由 不锈钢足通 于 2009-2-17 20:12 发表
楼主的建议挺中肯的

重生的修改是势在必行的,其他几个修改方案会考虑的,感谢个

重生不是最关键的问题(``) 你改能给我们改成15分钟一次吗  ?  现在太虚最需要改的BB智商问题,为什么给我们捡怪包的宠物能跑的那么快也俺们的BB却........,还有大家都说我们太虚是控制职业  讲究控制 牵制对手,可我们靠什么牵制啊,羽毛的每个技能基本都带负面状态,而我们呢........,既然我们是反隐职业为什么不叫我们看见13级隐身WL  羽毛能看见 说为了职业平衡,难道我们能单单的看见13级隐身就完全影响了职业平衡?(``) 如果影响职业平衡  那羽毛为什么看见?都是反隐职业 待遇为什么不一样?大招 符惊鬼神,怎么也可以受到攻击后接触恐惧状态?反正我和我YJ  WL切磋受到攻击后是没接触混乱效果(估计这建议 开发组连看都不看(-.-) ) 最后一个  斩妖  神啊 原谅我的自私吧 !阿门!(~~) 本人是纯力加点那个虚!力属性850+和一个除魂属性比我高力属性比我低600+其他属性基本一样的那个魂虚切磋 对砍斩妖  我比他高不了多少  (注:不单单是和一个人试验过)  我想说的是 力属性在太虚身上加成的太低点了  (``) 我说的也比较中肯  同意的顶个(**) 莫喷之

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以武入道

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发表于 2009-2-18 08:56 | 只看该作者 来自:河北

我别的不说了

我想让F2  宝宝马上回到身边   没次PK宝宝  都和傻子是的长长的在我身后   =他过来我也快死了

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贵极思道

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2009-2-18 08:58 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 不锈钢足通 于 2009-2-17 20:12 发表
楼主的建议挺中肯的

重生的修改是势在必行的,其他几个修改方案会考虑的,感谢个



重生我点到6了

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一呼百应

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发表于 2009-2-18 09:01 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 通灵 于 2009-2-17 23:06 发表

我觉得这是呆儿贴过的最可爱的一张画


这不是我发群里的表情吗
又被盗用了
阿呆#4版权费拿来

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贵极思道

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太初神兵神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

209#
发表于 2009-2-18 09:14 | 只看该作者 来自:江苏
我们TX的 BB 应该有现在的小宠物一样速度

心魔应不能被消除

重生适量的减少回气时间

定身我就不说了,不指望了

适量的增加BB的血量和攻击力

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凤栖于梧

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发表于 2009-2-18 09:24 | 只看该作者 来自:北京
足通大人终于说了句公道话:重生要改了。期待中。。。。
另外,希望足通大人考虑下我们的观心技能啊,我不要求能增加攻击,但我们是控制系,控制技能希望加强啊!!(K) (K)

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以武入道

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发表于 2009-2-18 11:03 | 只看该作者 来自:北京
1.别的不奢望只需要宝宝的技能能手动控制参照完美世界或魔兽的宝宝控制设置,这样宝宝弱智问题全部解决,这也是最重要的别的不改都可以但这个要制作。
2.就是乌龟拉应该拉的仇恨比主人多,可为什么乌龟除了强制拉怪技能完了就打我呢?
3.心魔不应该被消除。回气太长,一分钟最好,放心不会影响平衡太多耗蓝太厉害。
4.回升真诀应该是双抗而且抗性还要高一点现在效果不明显,或者加回蓝。而且需要能给宝宝和队友加上这个状态
5.重生可以给队友释放,增加战斗中回蓝功能不多要和固本差不多就行,而且要提升每点一级回气时间大幅缩短,或干脆直接到最终回气时间,还希望加的不是火系抗性应该是加的是全系的抗性。
6.单体打蓝降低打蓝量,改成可以吸蓝,这样太虚就不会太bt但是输出很稳定,实际上这条是削弱,但好处就是可以持久战
7.如果可以手动控制技能我希望麒麟瑞雨术加大回气时间取消百分之50血量才可以发动的设定,还有就是提高加血量,

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-18 13:23 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 不锈钢足通 于 2009-2-17 20:12 发表
楼主的建议挺中肯的

重生的修改是势在必行的,其他几个修改方案会考虑的,感谢个

难道我又要开始攒技能点了

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-18 13:34 | 只看该作者 来自:广东
足通啊足通。。你千万不要只开空头支票啊。。。。现在指望着你呢。。。不要又让我们失望了

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一呼百应

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发表于 2009-2-18 13:48 | 只看该作者 来自:陕西
对于反隐个人认为现在可以加上一个限制:
反隐>隐身  一定能被看破
反隐<隐身   有一定机率
当反隐=隐身时   看个人修为,高的有一定机率看破

当人物修为高到一定程度进百分之百看破

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大荒荣誉居民

呆师姐威武

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发表于 2009-2-18 14:06 | 只看该作者 来自:广西
(``)要么你就反,要么你就别反,男不男女不女的。(``) 老尴尬的

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以武入道

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发表于 2009-2-18 14:34 | 只看该作者 来自:福建
LZ有个错误的观点不得不说——就是人物和怪的技能效果一定是一样的。我认为KFZ完全可以做到分开,而且现在已经很多是这样的了。比如技能阻挡,人物不能隔墙打,怪却可以,这说明人和怪完全可以分开。人的重生不可消除,不等于怪的重生不可消除,所以关键在于KFZ想不想改,而不是能不能改。

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以武入道

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发表于 2009-2-18 15:10 | 只看该作者 来自:河北
斩妖决增加几秒的走火入魔效果或破甲状态

    老虎适当增加些物理攻击,攻击速度稍微加快一点

    重生的回气时间减少一点,

    TX宝宝的移动速度稍微加快一点

    不多  就4条   另外如果可以的话  希望可以加强下心魔效果

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从者云集

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发表于 2009-2-18 15:45 | 只看该作者 来自:山东
不光影子的蓝要增加 凤凰也是
希望能给凤凰带点负面技能  比如火焰珠击中对方 有几率产生一秒眩晕状态 ~凤凰大量的技能点跟实用性也是不匹配的 ...很多道士都把凤凰点满了 ...如果不改太可惜了 ...

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从者云集

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发表于 2009-2-18 15:49 | 只看该作者 来自:山东
提高太虚副本地位  
从 BB 抓起 乌龟的啦仇恨要稳定 ~麒麟的瑞雨改成当人物或者 BB 血都到 50%时发动.....
麒麟的瑞雨还是很有用的 ~
不要喷我 我说的提升太虚副本地位只是适当的哦 ~根本上怎么解决看KFZ了 ...

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凤栖于梧

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发表于 2009-2-18 16:16 | 只看该作者 来自:广东
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