楼主: 弑影II
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【新一轮门派技能调整合理化建议收集】【足通在186楼有回复】【2月20日更新】

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军饷

庸庸碌碌

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发表于 2009-2-24 08:34 | 只看该作者 来自:广东
现在副本全疾EJ输出比全疾太虚厉害,65EJ平砍加10级听雨都1300
强烈要求加强我门输出

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以武入道

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发表于 2009-2-25 19:01 | 只看该作者 来自:河北
重生    吟唱4秒   持续30分钟   回气25分钟   
      观心    把增加命中改为增加会心防御
      斩妖    增加会心   (附带盲目或厄运效果最好)
      神速和破技    减少技力消耗
      心魔    加强加成效果   
      回生   +物防+法防    回血  
      邪影免疫恐惧和定身/缓行

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初入大荒

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发表于 2009-2-25 19:11 | 只看该作者 来自:四川
我觉得要加强太虚FB地位可给八卦咒增加一八卦阵技能即持续消耗技力每秒5-10点,能减少施法半径10-30米内敌方单位5%-10%属性,同时减少其技能伤害5%-10%,并能在技能持续时间内让自已和队友看到10-30米内敌方隐形单位。无技力值或技力值不够时此技能失效。附施法者使用此技能时不能攻击不能移动(宝宝可攻击)可被敌方单位打断施法(当施法者攻击或移动时此技能解除),类似于开阵。冷却时间30-15S,发动技能消耗技力60-100,以上数据均随技能等级变化。观心会对施法距离其加成。



这样一改我想太虚在FB和团战中的地位将得到很大提高,如何保护施法的TX且如何将敌方引至TX的施法圈将成为一个新的玩法。也这样才能让抓鬼看不到鬼的情况改变,不会改变现在的和谐。没TX会随时开此技能的。

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以武入道

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发表于 2009-2-25 22:36 | 只看该作者 来自:浙江
有几个技能我想说下

1 斩妖   随着*确定为法伤害后,力虚愈发减少,本来TX的物攻就低得可怜,加上攻击同样低得可怜的斩妖,正常输出实在是汗颜,话说羽毛技能攻击虽然不高但是附带的状态都是很实在的,所以希望KFZ可以在斩妖上附带点状态 比较迟钝 就不错...可以缓解下斩妖鸡肋的现状

2 退鬼 同斩妖,好在现在加魂的TX多,但是伤害对于它1.5秒的唱歌时间实在是比较惭愧,加点负面状态或者其他方面加强点

3 心魔 真的不知道该怎么说它,是鸡肋吗,攻击相互加成,还增加状态命中力,说是绝技么,可以真的不是很使用

原因有几点:1变身太拉仇恨了,人群里突然出来一个那么招摇的怪物,不打你打谁啊,对比其他职业的30秒状态,可以悄然无声,唯有太虚开个心魔地球人都知道了    2 变身持续时间过短,太虚技能唱歌的时间本来就不短,开个心魔,剩下的时间唱不出几次歌,冲上去砍么,一太招风,二变身后防御还是那么可怜,容易被秒  3 吟唱时间,1秒过长,设想下,如果太虚心魔是瞬发,然后效果为两眼发绿光,就是别人看人物造型很难意识到TX开了心魔,那么大家开心魔应该就成了魍魉开催命,羽毛开发劲那么频繁了

这3个技能真的需要修改下了,最好祝大家tx玩得开心,晚上小羽毛终于领悟了十面埋伏,激动啊~~~~

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仗剑引马

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发表于 2009-2-25 22:47 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 shuyonglei 于 2009-2-21 11:49 发表
给网易的建议,是太虚的都给我顶起来!

给网易的建议,是太虚的都给我顶起来!
   
建议把:玄龟的“挑衅”,白虎的“扑击”,麒麟的“缚足真诀”和“瑞雨术”,仙鹤的“风雷触”,凤凰的“重生真诀”,邪 ...


我顶你这个

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一飞冲天

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发表于 2009-2-27 16:55 | 只看该作者 来自:北京
为什么退鬼没有说?
头像被屏蔽

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逐出大荒

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发表于 2009-2-27 19:43 | 只看该作者 来自:湖北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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仗剑引马

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发表于 2009-2-27 20:15 | 只看该作者 来自:北京
我对现在天下3的KFC已经绝望了(BB) (BB) (BB)

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从者云集

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发表于 2009-2-28 18:06 | 只看该作者 来自:浙江
要改的太多太多的,面对会心时代,太虚是要生存没生存要输出没输出。

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凤栖于梧

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发表于 2009-2-28 18:15 | 只看该作者 来自:内蒙古
关于技能:
   

      商场里卖东西,好东西是大家都说好才算好东西,不然就算你科技含量在高,愣是没人喜欢用也是白搭。游戏中希望TX人气高,就要让TX对别的门派有用,就好比BX可以给别人加BUFF,别人受益了,BX人气也高了,玩的开心了。希望KFZ考虑下,我觉得把重生改了吧,改成BUFF,可以给别人家的,实用点的,不然你改的太容易重生了别人不干了,太不容易重生了,我们也不干呀,何苦呢?!
   

      还有希望能让我们的控制稳定一点,哪怕攻击低一点抗性还现在这样也可以。一个技能放出去,指不定谁碰下就解了,解了就解了吧,要是我们抗性好点或攻击高点也行,可偏偏很怕会心且攻击易被打断,伤害在高也放不出去,不是一般的郁闷。在这个问题上我希望KFZ考虑下JP装备的分布情况,不是每个人都一身六祸+一身13钻的,更多的考虑下处于中间的普通玩家,让更多的TX弟子玩的开心才是真的好!

关于副本和任务:
    可以改的IQ高点吗,MT顶,医生加血,输出狂放技能的副本很无聊的说!任务也很...尤其是周常...

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以武入道

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发表于 2009-3-2 11:40 | 只看该作者 来自:广东
还是沉了.
补充字数,这下够了吗?
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