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本帖最后由 danxn 于 2021-10-27 10:45 编辑
为何全在纠结08还是09的问题,虽然我知道肯定不可能是08,08年大家的号是怎样的我是记得的,4万多装评拿名人堂了,重点是这游戏一开始吸引人的地方确实是打架大家都有的玩。。。不过退一步说,其实大多数道具收费游戏初期都是这样的,这个游戏只不过这个初期的强度比较大,持续时间又比较久而已,本质还是一样的。
老游戏后期搞号都是边际效益递减,属性越来越多,越往上获得同样属性代价越高,这个是必然的,因为游戏不是做福利,根本目的是要赚钱。这个具体的话我16年发过帖子,很多点目前仍然适用。http://tx3.netease.com/thread-4834750-1-1.html
现在这游戏的问题还是其他各种小毛病太多了,总的下来有玩点,还行,但又不优秀,那在端游被手游和快节奏游戏挤压的现在,肯定只能边缘化。
我以个人玩了20年网游、经历过多款停服游戏的过来人身份说句心里话,对这游戏不要抱太高期待,什么中兴什么再火起来的,不可能的。。现在最切实际的目标就是生存,能生存下去,运营方持续有收益,那就大家都好,不然变成僵尸运营你就知道哭了。
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