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楼主: 贰諾諾
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太虚弱势的核心问题是属性数值太低

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发表于 2022-1-24 12:55 | 只看该作者 来自:江西
贰諾諾 发表于 2022-1-24 00:05
如果单说攻击面板,太虚心魔接幽篁孩子的确可以叠到很高。更多的问题不是在于攻击面板,而是暴击面板。例 ...

双重是重击太虚的最优解,但是不是唯一解。目前有个问题是:当下可用的双重太虚样本太少。无法拿出足够多的数据去打动决策层。我个人认为,后续版本在元重数值上的倾斜概率很低。要么继续强化某个元系技能侧面引导所有重击太虚走双重,要么加强吹风或者给其他风系伤害作为补充。
至于会心。应该会考虑。具体还是需要平衡数值。

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 楼主| 发表于 2022-1-24 13:36 | 只看该作者 来自:江西
牛肉面加香菜 发表于 2022-1-24 12:55
双重是重击太虚的最优解,但是不是唯一解。目前有个问题是:当下可用的双重太虚样本太少。无法拿出足够多 ...

你认为吹风如何加强?在排除二段风回滚的前提下

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发表于 2022-1-24 13:43 | 只看该作者 来自:福建
职业的强弱 是由 面板数值+技能数值+技能机制综合决定的。所以单独拿出一项去做对比,意义不大。而且多职业且同一玩法的情况下,其实基本上做不到传统意义的平衡,即使像WZRY那种,职业比赛的时候英雄也是在很小的一个池子,因为都有最优解。
mmo游戏更多的是分场景去做职业优势,因为技能太复杂了,只能根据职业定位去做一些迎合职业优势的玩法比较实际
太虚的早期定位,就是打单挑,以及小规模持久团战的,所以之前在传统竞技场和单挑上都有较大的优势。包括几届的标准竞技场
所以基本上可以看得出来,太虚的优势是在数值不那么高的情况下。回生真诀还有点用,BB也不会秒挂。。。。。
随着KFZ攻击数值卖多了,进行影响了技能数值对于战斗节奏的影响。所以太虚就相对变弱了,这才是核心问题。

说点题外话,如果拿岁末验兵这种场景来说的话。比较强的职业肯定是   身板+爆发输出+强硬的群控制。 这三点至少1~2点需要做到极致才算强,但是这都是太虚比较欠缺的

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发表于 2022-1-24 14:59 | 只看该作者 来自:上海
HonestDevil 发表于 2022-1-24 13:43
职业的强弱 是由 面板数值+技能数值+技能机制综合决定的。所以单独拿出一项去做对比,意义不大。而且多职业 ...

今年岁末太虚表现很好。
基本所有强队都带了太虚(虽然也只带了一个)
太虚是今年岁末的主力C。
在同实力水平下,太虚击杀可以进到前三。
即便抛开决赛的表演赛,在8-4的比赛中,各路太虚都表现的不错。不管输赢,太虚都打出了风采。击杀、输出都可圈可点。今年岁末可能是五年来,太虚验兵的高光时刻。

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发表于 2022-1-24 15:09 | 只看该作者 来自:福建
若川 发表于 2022-1-24 14:59
今年岁末太虚表现很好。
基本所有强队都带了太虚(虽然也只带了一个)
太虚是今年岁末的主力C。

有些日子没关注了,可能上次玄修多少影响了些吧。不过只是带1个的话,其实之前太虚也带过,残酷月光,已清心,二阵什么的,也都当过主力打过。记得不错的话,数据都还行

太虚的定位摆在这里,能上场已经不错了。不出意外的话,要迎合高端验兵,只能强化太虚的输出能力,尽可能配合射程优势达到快速击杀。这也算是没办法中的办法吧

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发表于 2022-1-24 15:21 | 只看该作者 来自:上海
HonestDevil 发表于 2022-1-24 15:09
有些日子没关注了,可能上次玄修多少影响了些吧。不过只是带1个的话,其实之前太虚也带过,残酷月光,已 ...

这次岁末让太虚现状有点扑朔。
这次岁末太虚的表现证明要只要队友给力的前提下,顶级太虚直接可以拉升到 团队核c的地位(仅巴蜀,雪竹上不了场。)。
这就很扯淡了,和大部分太虚的预估是反的。
不过这个也能解释,就是在队友足够给力的情况下,只要不是逆风局,太虚就有无限续航的击杀能力。这点鬼墨就做不到,岁末鬼墨的整体表现是不如日常打路人局。而太虚的表现是高于路人局乃至天梯。
而且验兵上,对方对太虚盯的也很紧,基本最少一tj、一男龙会盯着太虚。甚至三个硬甲冲着太虚去。
还有之前验兵太虚亮眼,一届只有1-2个。今年16强的队伍 所有太虚都有不错表现。8强的8只队伍应该是都有太虚的,战绩也好看。完全不是前几届一两个太虚独美的情况。一会我找找截图,发个岁末验兵太虚表现的总结贴吧。

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发表于 2022-1-24 18:17 | 只看该作者 来自:江西
贰諾諾 发表于 2022-1-24 13:36
你认为吹风如何加强?在排除二段风回滚的前提下

关于加强风系伤害的想法,我这边有三个思路。第一,郁风真决概率触发一个状态使下一个风的法术攻击极限化(每x个风就触发一个必然狂法的风),提升重击太虚的伤害体验。第二,斩妖附加第二系,风系技能威力(移除物理伤害加成或者干脆做成高威力瞬发风系伤害,增加回气)。第三,小金人的威力系数翻倍,伤害间隔变短。移除治疗。
有些想法你之前也提到过。我整合了一下,大概也就这么些方向。实装概率个人觉得也不高。所以我倾向于双重的方向,强度可控。

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发表于 2022-1-25 12:55 | 只看该作者 来自:福建
若川 发表于 2022-1-24 15:21
这次岁末让太虚现状有点扑朔。
这次岁末太虚的表现证明要只要队友给力的前提下,顶级太虚直接可以拉升到 ...

其实不算扑朔吧,只要在大家认可的核心玩法中,有上场的机会,能打出不错的数据。不管是一枝独秀,还是百花齐放,都证明职业本身是没有问题的,只不过前者可能对号和操作有更高的要求,这点跟WL和GM有点像。后者则是比较适应大众化,
其实对于所有职业来说都一样,主要是【能够有玩法能发挥职业优势的地方,而且这个玩法能被认可】做到这一点就可以了。太虚技能机制更适合单挑和竞技场(标准号,中低端),而且这种场景现在被看来是小众的,认可度低。所以只能往个别主流玩法去靠,那后续的调整也只能围绕输出去做,比较好调整。
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