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太虚弱势的核心问题是属性数值太低

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楼主
发表于 2021-12-31 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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你们有发现没?
郁风真诀号称160%的技能威力,打出的伤害和同装评其他职业120%威力左右技能的伤害差不多。
符惊鬼神点读条可以达到200%的超高威力。但是打草人伤害远低于同等装备鬼墨极限190%威力的鬼泣的伤害。瞬发150%威力的符惊鬼神,就是个金戈吟PLUS版。
群风的第二段群伤害,为第一段伤害的60%。换算成威力大概是96%的技能威力。对标同样是100%威力的天罚和幽篁的闪电球,伤害数值只能到其他职业同类型技能的一半。
而90%威力,25%物理破防的的斩妖,就算变心魔后,也只能和同等装评鬼墨65%威力撒墨的伤害55开。

所以。太虚看似技能威力高,但是实际打出的额伤害数值远低于同技能威力的其他职业的技能伤害数值。这才是太虚伤害不够,弱势的核心原因。
如果你的郁风真诀可以稳定打到同装评魂剑大炮80%的伤害数值(大炮威力150%),读条*(200%威力)直接对标同装评全状态满磨痕的鬼泣。(鬼泣满墨痕威力190%)。群风每一段群伤都和天罚墨龙一样有威胁。(群风96%威力,天罚100%,墨龙90%),心魔斩妖的伤害能不亚于天机的挑灯(威力100%,斩妖90%威力,斩妖少25%的无视物防),破技符可以打出同装评法皇怀光的伤害数值。这样的太虚还会弱么?绝对不会!
但是为什么会出现这种同技能威力下的技能伤害差距如此巨大的原因呢?

我这边,首先上两张图:同一个号,YH时期的属性和转成太虚后的属性。因为是一个号,相同的硬件,所以最大程度上保证是同装评。

YH的大功8000+。TX的大功6800+。

太虚,武器攻击数值最低,画卷攻击数值最低,派系技能没有攻击没有会心。太虚玩命出全输出装变成顶级脆皮,结果攻击属性还没有YH,YL,gm,用LW孩子出半肉的属性高。其他职业,大功随便给,负伤随便给,威力随便抬。而太虚在基础面板本来就薄弱,玄修在基础数值面板的上又格外的吝啬。有人会说太虚有心魔,顶级太虚心魔加YH孩子攻击随便破万!那好,如果可以用心魔换一个常驻的各项攻击属性提升20%,我愿意。

会心太虚,是所有会心流里面唯一一个没有主动加自身会心数值的职业。额外增加的负伤数值也被鬼墨,幽篁,毒医等职业完爆。重击太虚,重击获取途径少,数值低,缺至今不肯给双重加成,就一个风重也才抠抠搜搜给279点,鬼墨一个行云流水叠满就是600多的双重属性。

本身属性库的上限就贫瘠,玄修上几乎不给基础属性的弥补。这才导致了太虚理论很丰满,现实很骨感的尴尬。我们不求白嫖多少高级属性,也不敢妄想特别酷炫的技能效果。只想着在当前的基础上,可以增加一些基础属性的上限。给点大功小法,给点会心负伤,给点风重元重,小幅增加一些冷门技能的技能威力。即使是充钱弄也能看到希望,而不像现在一样,很多属性就算充钱到极限,也因为数值上限低而无法达到标准。

举个例子,第一太虚,游戏内大功也就7000出头,小法甚至不到4000。而双18重击鬼墨就可以达到4400小法8000大法,全攻击的顶级重击云麓甚至可以拉到7000+的小法。还是撇掉别的职业白嫖的其他攻击属性。这你让太虚如何去和其他职业竞争上限?如果和其他职业属性相同,太虚的强度很高。但是属性相同就意味着太虚装评要高一大截。而且大家装评都到顶的时候,太虚的属性必然比其他职业低一大截。我虽然经常自称资深太虚,更多的也是一种调侃。我希望真正的资深太虚在测试的时候。不要以同攻击属性为尺度进行强度测试。如果给我一个7000+小法的重击太虚去内测服测试强度,那当然是无解的,但是,这种属性,你穷尽整个游戏的属性资源,做得到么?

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发表于 2021-12-31 16:43 | 只看该作者 来自:福建
攻击数值虚高。实际伤害偏低。回生配合知彼看似高防御。奈何一刀见阎王
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 楼主| 发表于 2021-12-31 16:55 | 只看该作者 来自:江西
jiajiazousini 发表于 2021-12-31 16:43
攻击数值虚高。实际伤害偏低。回生配合知彼看似高防御。奈何一刀见阎王

一点都不虚高,就是低。我最近对比了很多其他职业的面板属性得出的结论,太虚的攻击数值就是垃圾。

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发表于 2021-12-31 17:08 | 只看该作者 来自:福建
贰諾諾 发表于 2021-12-31 16:55
一点都不虚高,就是低。我最近对比了很多其他职业的面板属性得出的结论,太虚的攻击数值就是垃圾。

诶。对比其他职业算辣鸡。我的意思是同等六千攻击。太虚现在打的伤害比别人低多了。脆皮鸡一枚。
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发表于 2021-12-31 17:10 | 只看该作者 来自:浙江
这怕不是BUG, 是不是技能威力计算的时候就出错了
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发表于 2021-12-31 17:20 | 只看该作者 来自:浙江
会不会是有BUG啊,  这技能威力描述和实际差的太多了
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发表于 2021-12-31 17:45 | 只看该作者 来自:陕西
有一说一,别的职业不敢对标,单纯拿弈剑对比,派系就少了500大法
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 楼主| 发表于 2021-12-31 18:59 | 只看该作者 来自:江西
LF2 发表于 2021-12-31 17:20
会不会是有BUG啊,  这技能威力描述和实际差的太多了

我也不清楚,太虚出了名的BUG多。也许你说的是对的。如果我们160%技能威力的技能打出的伤害和别的职业160威力的技能打出的伤害一样,太虚其实是个很完美的职业。
这个职业这版本的架构没有问题,体系没有问题,但是数值有很大的问题!就比如,你的枪和别人是一样的,但是别人是实弹你是空包弹,当然会被人摁着打。

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发表于 2021-12-31 19:09 | 只看该作者 来自:浙江
贰諾諾 发表于 2021-12-31 18:59
我也不清楚,太虚出了名的BUG多。也许你说的是对的。如果我们160%技能威力的技能打出的伤害和别的职业160 ...

如果真的是这样, 那在近距反制的时候. 伤害应该是够了.如果操作没问题不至于一定打不过
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 楼主| 发表于 2021-12-31 19:22 | 只看该作者 来自:江西
LF2 发表于 2021-12-31 19:09
如果真的是这样, 那在近距反制的时候. 伤害应该是够了.如果操作没问题不至于一定打不过

理论上太虚现在瞬发伤害很足,符惊150%,浩气110%,破技120%。但是打出来的伤害确实非常不尽人意。尤其是御风真诀,我觉得实际生效的威力大概在130%左右,我在战场里用吹风接破技秒人的时候,经常会出现破技伤害高于吹风的情况。(用的会心流,伤害较为稳定的前提下。)不知道有没有牛人去测试一下并反馈这个问题。

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发表于 2021-12-31 20:10 | 只看该作者 来自:浙江
支持道友,论坛多谢像你这样的大神就好了。二段风砍了其实可以提高一点郁风威力的,现在就是刮痧,太虚这个职业真的是一言难尽,被近身基本就可以双手离开键盘了,官方说的控制简直就是笑话,别的职业各种免疫和抵抗
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发表于 2021-12-31 20:30 | 只看该作者 来自:北京
吃饭组有好人在玩太虚
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发表于 2021-12-31 22:43 | 只看该作者 来自:辽宁
因为太虚有郁气
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发表于 2021-12-31 23:39 | 只看该作者 来自:安徽
个人认为这个游戏基础机制太虚确实最完美的!
不知道还有人记得老月白双速三连风,那应该是太虚最漂移,也是最能浪的时候。
大概是从三风被砍,太虚就走下坡路了。
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发表于 2022-1-1 01:43 | 只看该作者 来自:江西
太虚大风回气0.5禾少,最早的时候基本上可以三个风特效在路上,后来3的时候强制1秒,现在技能描述都是0.5,但实际上1秒CD降低了输出频率
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发表于 2022-1-1 08:22 | 只看该作者 来自:河北
说的对,数值其实没问题,主要是虚标。跟目前魂剑的问题一样。太虚和弈剑在数值方面太像了,但技能伤害跟描述不符。
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发表于 2022-1-1 09:58 | 只看该作者 来自:海南
每次看到太初剑的攻击还不如针就觉得设计的可笑
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发表于 2022-1-1 13:15 | 只看该作者 来自:浙江
所以垫底是对的
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发表于 2022-1-1 15:04 | 只看该作者 来自:湖北
撇开门派第一名人堂副手不谈,前几的极限会心大攻流会心和重击都是虐菜NB,高端局懵逼,在铭尘时代,极限大攻会心太虚就是输出不够才有的第一重击太虚,然而大小G随机范围巨大,不得不靠名人堂副手来弥补,直接导致后续名人堂禁止选同样特技了,在没有名人堂特技加持的情况下,大攻重击太虚相对于极限会心大攻太虚优势仅剩下打的动BX,但是会心大攻流心魔后斩妖的优势也是重击大攻流口水的,为什么第一双重太虚随机到大攻的时候伤害相当爆炸,但是同样随机到小G的时候伤害也很平庸,你永远不知道下一个风随机到大还是小,所以79和神启一些号选择放弃爆发走中庸小G路线,然而双风被削,这个流派直接废掉了,因为太虚能堆起来的小G低的可怜,极限也就是别的门派大攻流小G的水平,所以双风被砍连FB都难,这个门派讨论起来很多都是设计上天生的缺陷,积重难返,就像通灵系加强玄修结果就是一个笑话一样,想高端体验永远不建议投资在太虚门派,除非回炉重做,玩太虚越高端越亏,体验没有多大提升
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发表于 2022-1-1 17:00 | 只看该作者 来自:北京
确实200%的赴京应该可以对比鬼墨的鬼泣了但是伤害完全不在一个层次上
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