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[超版推荐] 【玄修迭代】2024年度玄修迭代筹备意见收集中~速进

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一呼百应

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发表于 2024-9-4 00:08 | 只看该作者 来自:广东
关于重击羽毛玄修,我提两个建议:第一是风驰电掣,点到第三级居然加会心,这是非常不合理的,打没神明的职业,经常出会心,吐了,简直恶心人;第二是野火春风,生命低于30%时给个3000护盾,这有啥用,现在毛毛血量基本在45000-55000,取50000值来算,也就是说低于15000时给3000护盾,和不给有啥区别,建议给个菊花盾或者免控状态,现在毛毛被晕基本是死路一条,像YJ,WL还免控,羽毛就玩不了。

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一飞冲天

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发表于 2024-9-4 02:36 | 只看该作者 来自:浙江
通灵太虚真的不能吃吃吃了,给做成附体这样的永久加持状态吧。乌龟加双防血量,麒麟加化解,邪影加全系重击,仙鹤加会心和射程,凤凰加透魔和叠重生。通灵的定位应该是多重连续单控,比任何职业都有更强的单控,走回太虚最原始的定位:控了必中,打了就解控。

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一呼百应

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发表于 2024-9-4 09:17 | 只看该作者 来自:江苏
鬼墨的花,建议增加奶量,增加加血能力,聊胜于无,吸引点BX转职,但是太丑一般不会转,给张正常的皮肤吧

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傲睨群雄

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发表于 2024-9-4 11:15 | 只看该作者 来自:新疆
非常建议云麓脱离风七雷范围后,风七雷依旧生效。云麓近身释放风七雷的风险已经很高了,还需要心法限制并且消耗掉心法,对比幽篁的望舒明显性不公平。可以修改风七雷玄修,脱离风七范围后风七雷不失效,但是会失去风七雷中自身的减伤效果,放再次进入风七雷范围时重新生效

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♥大荒超级心易玩家-SVIP9

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发表于 2024-9-4 12:53 | 只看该作者 来自:四川
一排看下来全是许愿的,根本不管别的职业死活那种

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从者云集

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发表于 2024-9-4 17:44 | 只看该作者 来自:山东

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横空出世

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发表于 2024-9-4 19:58 | 只看该作者 来自:江苏
这个游戏最大的败笔就是把攻击堆那么高,全民都是打手,破甲透魔等攻击属性吧所有的防御属性变成负数。
于是哪家有保命玄修技能或者特技谁就进入高手。谁更极端谁厉害,以前只要想走非打手路线的几十个流派现在只剩下冰心,可惜
知道最近那个黑猴子游戏为什么那么火吗?很简单,有来有去,经历一番分输赢才有成就感。一刀秒别人或者被秒都极大的破坏游戏性。
真想游戏更好,就得发掘更多流派,让流派之间互相克制,互相配合。其实就按铁骑战场各派的思路就基本对了。
记住门派特色,让各自回归原来门派特色路线,降低转门派门槛,减少属性差距,攻防使用非线性叠加,让玩家保留一定的防御属性,不得完全破防。
同时降低最高减伤,让输出得到一定保障

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功行圆满

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发表于 2024-9-5 00:45 | 只看该作者 来自:广西
79大攻重击物理职业要灭门了。

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以武入道

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2024-9-5 08:35 | 只看该作者 来自:江苏
鉴于现在大规模梦境次数屈指可数,为了增加重击YL的可玩性,建议增加重击YL天梯战场生存能力,具体为取消白浪清涛的治疗效果,增加效果为15秒内减伤30%,CD为60秒一次,其余效果不变

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横空出世

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发表于 2024-9-5 09:18 | 只看该作者 来自:内蒙古
1、魍魉状态太多,而且这个职业又特别靠状态才能打架,等开完所有状态,都完事了,队友都没了,根本来不及,能不能设置一下,类似与太虚那样,开一个状态,其他状态同时生效的玄修。2、魍魉的职业定位是最清楚的,就是刺客,玩的就是神秘、偷袭、暗杀,可不可以出一个所有状态都不破除隐身的玄修,真正的突出职业定位。

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横空出世

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发表于 2024-9-5 09:29 | 只看该作者 来自:内蒙古
1、建议将魍魉的左旋变更为:开启强攻卷则缠身和催命同时生效,降低魍魉爆发时间   2、将右旋变更为:开启化血卷则疾闪同时生效,加强右旋副本能力,玩魍魉的都知道,魍魉状态太多,战场、副本、还有野外大部分时间都在开状态,现在是属性暴走的年代,等开完状态,通常一场战斗都结束了,真来不及。3、魍魉的职业定位是最清楚的,就是刺客,玩的就是神秘、偷袭、暗杀,建议KFZ出一个所有状态都不破除隐身的玄修,真正的突出职业定位。

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茅塞顿开

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发表于 2024-9-5 09:38 | 只看该作者 来自:浙江
物理法幽篁身板不是非常好,为什么隐身和切换防御会心状态用了几秒时间,还没等切换出来就挂了(如果被打的剩那么点血时),强烈建议缩短切换时间,不然这些技能在危险状况下不敢用啊,不等于自己害死自己吗?请慎重考虑

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从者云集

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战伽蓝

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发表于 2024-9-5 09:55 | 只看该作者 来自:广东
翎羽:建议增加弓术的距离,唯一一个被近身反制技能,由于三浮劲的跳动,导致弓术无法近距离反制,原因就是弓术的距离太近,面对面跳起来都打不到.

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仗剑引马

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发表于 2024-9-5 10:02 | 只看该作者 来自:云南
抛开自身属性,强行给的都是耍流氓。谁都不堆防御属性。凭什么要能打能抗。脆了就给免伤免死。这种无中生有,怎么弄都只是个笑话。

6385

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傲睨群雄

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235#
发表于 2024-9-5 10:16 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 鞥鞥鞥 于 2024-9-9 22:30 编辑

龙巫宫本来就是两种不同的职业,统计数据不能统计再一起吧,一个是法系,一个是物理职业,不同的两个职业同一门派跟别的门派对比承伤跟击杀这么做是不是不道德
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发表于 2024-9-5 10:46 | 只看该作者 来自:北京
建议鏖斗的门槛限制优先根据“人物修为”来设置,不是“总修为”而是“人物修为”哈。 就是说,可以从多角度一起设置门槛,但是优先级排在第一位的要是人物修为,再然后看总修为啊、近期装评啊这些。

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仗剑引马

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237#
发表于 2024-9-5 11:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
神启太虚 玄修建议一(右玄)
理由:战场硬甲强势,大环境属性溢出的时代(一个技能的伤害高于太虚职业最高血量、玄修给的抗性太高,定不住,恐惧不住),太虚被硬甲贴身后几乎毫无反抗之力,只能等待队友救援。可小小提高一下太虚的生存能力。相当于变相提升左玄受虚的生存能力,也可以让右玄太虚受益。
建议:可增强如影随形效果。

1级原效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在2秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符、定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展。技能回气40秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

1级修改效果:招出邪影分身,自身向后方瞬移一小段。若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在2秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符、定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展。技能回气40秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

2级原效果:招出邪影分身,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在3秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符、定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展。需技能回气40秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

2级修改效果:招出邪影分身,自身向后瞬移一小段。若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在3秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符、定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展。需技能回气35秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

3级原效果:招出邪影分身,自身向后方瞬移,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符,定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展技能回气35秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

3级修改效果:招出邪影分身,自身向后方瞬移,若敌方的技能对邪影造成2次伤害后,将失去当前目标,并且在4秒内无法进行普通攻击,也无法施展负面技能。邪影分身生命值极高,但攻击力较低,拥有破技符,定身咒技能。邪影分身最多存在10秒。技能需要消耗332点技力才能施展技能回气30秒,需要调息1.5秒才能施展其他技能。

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一呼百应

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太初神兵

238#
发表于 2024-9-5 13:07 | 只看该作者 来自:四川
可以给需要高寄语读条职业 增加一个通用玄修  读条失败 10秒内下次技能读条减少0.5秒      当然最低吟唱还是不低于0.50

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一呼百应

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239#
发表于 2024-9-6 08:26 | 只看该作者 来自:山东
荒火副本伤害拉胯。。CD太长。。副本天赋维持状态条件相对咳咳。。容错率低。。稍微不注意。。状态就续不上了。。荒火副本没有保命技能。。看起来身板厚。。其实全是虚的。。全靠脸接技能。。建议。。一是副本天赋出了那个火神状态后减少技能CD0.5秒。。或者持续减少技能CD。。最短可到1秒。。进而增加闲置技能疾的使用频率;二是增加荒火副本减伤技能。。。要么刚身之后不可加血。。忽视伤害来源百分之50的伤害。。要么就增加荒火副本回复。。增强下身板。。

1858

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从者云集

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240#
发表于 2024-9-6 08:29 | 只看该作者 来自:广东
给受虚一条活路,增加一点左玄受虚面板。曾经多少受虚玩家,快成快灭门的流派。
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