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关于元魂珠化神
早起忽闻,忧忘本,特记之,以此为警。
化神刚出的时候,研究了一些,属性百分比加成,花了大几万提不了100攻击,一个珠子白嫖5级就三五百,想想某些玄修白嫖的百分比诛心御心铁壁,挨骂从未停止,这次策划居然敢直接全员共享,坚持前人的南墙不回头,更甚者连字都写不对,可笑至极。
然而,这对我一个变成偏科念医的人有什么影响呢?号改成了高念高寄语的副本号,这些攻击防御铁壁没有意义,无非是PVP的队友更能抗,对方更高攻,于我干系了了,所以一直也没有上心这点属性了。
可还是会怕忘本,这本亦是本。
新10人本作为月露的获取方式,难度低,可无限进入,可交易的寄售,禁交易的自己喂,昨天急忙搜罗了朋友的小号,准备搬砖的时候把珠子喂出来,给自己画了好大一张饼呢~我自己有花、鱼、鬼三个珠子,小姐姐的大树、炎妖、狐狸三个珠子,小姐姐家奶爸的炎妖、狐狸、鱼三个珠子,老板的老虎、鱼两个珠子,准备了24个69小号,15个75小号,也是个大工程,不过总算是提起了玩游戏的情趣,今天一上线,发现改了可入次数,那这个计划就胎死腹中了。
限制次数是为了什么呢?工作室刷么?商人刷么?有什么效果呢?原本说轻松养成,不想花钱的人可以自己去花时间刷,氪金的人直接买出速成,现在改这样,养个化神80级要刷一年,讽刺。本来想这个化神就像化雪=月露,聚能=神魂,现在看,大概就是烂尾了,新系统出来第二天被骂成烂尾,哈哈哈哈哈哈。
有看到策划想有些作为,可惜玩不懂游戏,也不做市调,建议策划组从1级建个小号一路玩到天魂,自己试一下升级要多久,自己试一下洗装备洗属性要多少资金和心态。
对于一个十几年的老游戏,没有新鲜血液加入了,需要做的就是维护。
认真维护游戏BUG,各种卡死,各种fps无效,各种穿刺,各种客户端崩掉,等等。认真维护游戏的货币体系,物价不崩,人员就会一直稳定。没什么必要去改界面窗口,这是个十多年的国风游戏,不是让页游来辣眼睛的,设计不出古典大气的磅礴,大可投票选择一个经典页面不要改了,对天下3来说,不作为就是最大的作为吧。
不要去无脑动属性,像英魂,一个加200属性的英魂需要几万,没有人会觉着不应该;像势力修炼,肝的人要自己刷很久,氪的人可以速成,去年可是被名人堂老板们追着送钱,业绩没有么?
另外,这个游戏最大的优势之一就是玩家群体的消费力,虽然被嘲成天下暖暖,可也从侧面说明了为外观买单的有多少?好好设计个外观来割韭菜,平衡好小道具的概率,不管是直冲的还是金币转化,都会加速货币流通。
周三更新,周四推翻自己的更新,不经考量,也不知道还有几点情怀可供消磨。
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