楼主: 以武乄论道
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[疑惑] 花钱比你多,杀你是应该的,这句话是真理吗?

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从者云集

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发表于 2023-5-27 01:55 | 只看该作者 来自:西班牙
系统越多花钱的优势越大,也就越不均衡。

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傲睨群雄

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爱情美满洗具直播大使

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发表于 2023-5-27 04:57 | 只看该作者 来自:美国
秋意寒乀 发表于 2023-5-27 00:14 浙江
好久没玩天下了,但是昨天在直播间看到有人看老板装备副手被震撼了,别人一件装备40+的人祸,但是老板的副 ...

现实里有钱就可以为所欲为,游戏那更是可以为所欲为啊
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伐骨洗髓

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发表于 2023-5-27 04:58 | 只看该作者 来自:广东
一个技能秒了他,他删号不陪你玩了 你老板打老板 游戏有几个老板?
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从者云集

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发表于 2023-5-27 06:18 | 只看该作者 来自:江苏
问题就是王姨想快餐化还是想细水长流!老板们爽了游戏黄了,充钱变得无意义了!
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伐骨洗髓

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再探北溟

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发表于 2023-5-27 06:47 | 只看该作者 来自:重庆
比最帅的还要帅 发表于 2023-5-26 22:05 上海
别指望老板不住汤臣一品跟你住普通小区,换到游戏里面也一样!如果老板砍平民不能一刀一个,那老板花钱 ...

天下3走的路是错的,所以才会出天下贰,你好好想一下!为什么不出天下4?注定会以这种方式存在了,你那个老板一刀一个小朋友,以后不存在了!
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以武入道

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26#
发表于 2023-5-27 07:10 | 只看该作者 来自:四川
我是觉得这样的,老板花钱多所以强没啥问题。以前贰的时候,名人堂的那些确实很厉害。但是只是某个方面,没办法做到完全意义上的boss级别。为啥后面越来越不好玩。因为平民的玩法,是慢慢肝,养成类。老板玩法,直接氪金,节约时间。这样两种不同的玩法,在后期体现的差异就越来越明显,因为更新的所有新玩法,全都是氪金可以快速到位,而肝却需要花成倍成倍的时间和精力。这样的玩法越来越多,就导致战力越来越大,平民玩家没了体验,自然就出现了大批量的死服和合区。慢慢游戏就没了热度。而且会明显出现打造一个号的成本比买一个号的成本要高太多太多。玩家也就不需要进游戏了,等着藏宝阁卖号就行了。
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发表于 2023-5-27 07:26 | 只看该作者 来自:河南
q27299678 发表于 2023-5-27 04:57 美国
现实里有钱就可以为所欲为,游戏那更是可以为所欲为啊

你可以游戏为所欲为,我也可以弃游
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伐肆八荒

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28#
发表于 2023-5-27 08:10 | 只看该作者 来自:重庆
我觉得楼主分析的挺有道理的,当时贰为什么能火,就是大老板和平民属性差距没这么大
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四叶草

29#
发表于 2023-5-27 08:10 | 只看该作者 来自:重庆
建议神启出个特色服吧,没有画卷归宗英魂这些,转入条件就是封印这些系统。哪估计会好玩很多
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威加海内

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收获幸福

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发表于 2023-5-27 08:15 | 只看该作者 来自:黑龙江
加法做得多了问题就多了,提升属性的内容多,老板可以做的很精细,量变形成质变,所以从天下贰的两三个人打一个老板,现在一队都不一定打得过了,这就是数值控制没做好的结果,所以很多游戏都开始出怀旧服,一方面是情怀,一方面是在白纸上作画比在做好的画上修改更简单
烽火关东-天下无双-圣火燎原-血战江湖-天长地久-上善若水-莫问今朝-万象更新-幻龙诀-混沌诀-弱水三千-落落青竹-墨倾天下-逍遥三界-天下无双-逍遥三界-天下无双

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发表于 2023-5-27 09:05 | 只看该作者 来自:湖北
花钱多强一些正常,强太多会引起不适,这也正常。但矫枉过正,设计出一个双十三可以一个技能打双十六90%血,同样会引起不适。如果开发工作室看论坛,如果玩家玩游戏,自然知道是哪个技能。
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贵极思道

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发表于 2023-5-27 09:21 | 只看该作者 来自:河北
哈哈,就因为战场太没体验感,打战场一肚子火,然后我就彻底抛弃PVP,转投纯PVE了。

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功行圆满

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发表于 2023-5-27 09:36 | 只看该作者 来自:安徽
魅影魅影 发表于 2023-5-26 23:48 江苏
感觉你得思想很幼稚哎,就在这里想着美好的乌托邦。现实那有这么简单的事?你做为一个游戏玩家,你要好的体 ...

你怎么跟资本家共情啊?不会平衡赚钱和玩家体验的策划滚蛋不就可以了,需要玩家来操心他指标完不完的成吗?你口中这种只顾赚钱的策划多了,才造成了这个游戏的困局不是吗
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发表于 2023-5-27 09:41 | 只看该作者 来自:上海
寒丶雪落 发表于 2023-5-27 08:15 黑龙江
加法做得多了问题就多了,提升属性的内容多,老板可以做的很精细,量变形成质变,所以从天下贰的两三个人打 ...

情怀玩家逻辑:在3里面我挨老板打,到了2里面 我们就可以打老板啦~想想还有点小激动呢
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四叶草再探北溟

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发表于 2023-5-27 10:00 | 只看该作者 来自:江苏
在有些人眼里moba fps游戏就应该倒闭,毕竟没有老板,实际上呢,mmorpg 和这两类比屁都不是,但是他们只认为自己是对的,你没必要和他们去争,层次很低,没得必要
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横空出世

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发表于 2023-5-27 10:02 | 只看该作者 来自:江苏
这个深表赞同,当平民玩家消失了,老板花的那么多钱打谁去?只能老板打老板了。相对而言的确是号贬值了。
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横空出世

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发表于 2023-5-27 10:14 | 只看该作者 来自:江苏
比最帅的还要帅 发表于 2023-5-27 09:41 上海
情怀玩家逻辑:在3里面我挨老板打,到了2里面 我们就可以打老板啦~想想还有点小激动呢

贰里的老板也很强,一样吊打平民,但是总体来说贰的老板有强的限度。不至于1个队的平民打一个老板还打不过。楼主也说的,强可以但是得有些限度,3就是系统太多导致限度直接破的太高了。
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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-5-27 10:31 | 只看该作者 来自:广东
这游戏在老板和贫民差距这块已经可以了,不算很绿色但也不算很夸张。。。要知道那种几十个人打不动一个老板的游戏在国内不在少数。。。
这游戏再怎么样,也有鬼墨女龙魍魉这种可以无视防御属性打出伤害的,起码有这个机制存在,不至于几十人打不动一个。
这里好多人需要看心理医生

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发表于 2023-5-27 10:51 | 只看该作者 来自:山东
贰的老板也很强  一个人打一个队没问题,你现在没感觉  那是因为你很少和老板直接对线,对面老板触出动了,你们这边的氪金小老板也会出手的,还有就是普通玩家基数足够大,即使你被老板虐了  还有很多  很多的普通玩家可以让你找到自信,真以为天下贰的老板不恐怖,只是你选择性忘记了吧
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战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-5-27 11:24 | 只看该作者 来自:江苏
苍天绕过谁 发表于 2023-5-27 09:36 安徽
你怎么跟资本家共情啊?不会平衡赚钱和玩家体验的策划滚蛋不就可以了,需要玩家来操心他指标完不完的成吗 ...

什么叫共情?事实不就这样吗?讲穿了而已,叫醒那些还在做白日梦的人。希望的越多,失望的就越多。
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