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冰心花晨月夕: BX可以对自己使用醉梦仙花,消耗50%的生命值,恢复满蓝。并且下一个墨罂蕊造成的催眠状态时间提升为4秒。 (战斗中回蓝,同时BX可以主动触发
雪清玉瘦来提速,也可以调整血量发动大毒来影响战局)
云麓
风卷云舒:改为“每次使用风腾云之后10秒内,下一个风卷云将击退周身目标。每次使用风卷云,风腾云的回气时间减少4秒”。(两个技能互相增益,增加实用性,
同时也配合行云忘归,使云麓的3浮劲使用频率更高)
荒火
烈焰真金:增加状态时间到12秒。(8秒过短,不实用。)
天机
不动如山:增加效果,每次使用八阵图技能,关山的回气时间减少2秒。(目前回气时间过长,技能使用频率太小)
翎羽
虎啸鹰扬:触发状态后,骤雨和疾语同时增加60%。(既然是唯快不破的技能,不能只有骤雨啊,要把技能特色发挥到极致)
魍魉
虎锯鲸吞:该下调的是虎锯,该保留原层数的是鲸吞。(应该鼓励这种平衡属性极端发展的技能。)
太虚
虚极静笃:同时提升召唤物的技能状态命中力。(宝宝控不住人,技能状态命中力太低)
弈剑
剑意风行:25米太短了,改到35米。
酒困路长:将暮雨锨云的效果合并到,酒困路长。同时,修改暮雨玄灵的效果为,风,火,元系重击数值获得水系重击50%的加成。(增加五方的实用行,鼓励重击魂剑。水重击本来就难堆,所以加水重的50%也不多)
鬼墨
墨龙狂舞:召唤自爆门,重生门,也增加属性。两个门的回气时间也缩短40%。(自爆门作为唯一的输出技能,回气太长了)
龙巫
附骨之疽:状态发动时机改为“对自己使用灵歌锁心后”,额外添加20秒附骨状态。(这个技能的发动时机目前是不对的,女龙在龙息之后通常选用火系技能输出,男龙点这个技能更多,修改之后女龙男龙的使用时机都合理了)
浮光流影:与第一排的寒水玄修交换位置。(让男龙体验一下左玄大招)
幽篁
沧浪之水:改为瞬发,否则真的没有意义。
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