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本帖最后由 海参猫 于 2023-11-8 14:53 编辑
关于弈剑左玄调整的一些看法
本次调整新增剑易风行25米内再次施放返回施放点,并将原有落絮随风25%破甲降低至15%
25米大概就是一个道生火的距离,比3浮劲还要近许多,目前大多数弈剑操作都是全状态3浮劲突进秒脆皮或者装瓶低的玩家
所以感觉这个技能的数值不合理
首先距离:25米实在太近了,没有太多的操作空间和实用性,参考某手游中某白的技能机制,建议调整为一段时间内可以返回,给弈剑玩家更多的走位、追击和操作空间
其次破甲:25%降至15%,这一刀着实有点狠,先不说增加了弈剑玩家的战斗准备过程,光数值来看,将近对半砍的方式是否有欠考虑?如果想把物理弈剑的战斗定位完善为爆发刺客,可以将破甲数值调整为衰减,增加弈剑玩家的操作性,也能让物理弈剑一直以来以把握切入时机为主的战斗方式得以延续
所以综合以上我说的,是否可以做如下调整
剑易风行施放后,14秒内(跟双8H时间同步,增加玩家对时机把握)再次施放可以返回施放点,超过持续时间或与剑灵距离超过45米(给其它玩家位移暂避风芒的反手玩法)则无法二段施放;释放后获得20秒落絮随风状态,状态期间增加25%破甲,每秒衰减1%
这样修改不至于让弈剑这个技能成为杂技和鸡肋,也给其它玩家在弈剑全状态期间不和你正面硬刚的机会,让弈剑玩家更好把握双8H和破甲状态期间的爆发能力,给团队创造点杀脆皮和冲破敌方阵型的机会,增加其可玩性 |
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