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现在是被重击HH开了刚身一锤一刀直接死,控也控不住,刚身增加了移速上限跑也跑不掉,免疫指向性技能,打也打不过。羽毛增加移速上限,增加射程,会心的又增加攻速,追不上被打的又疼。物理剑直接增加了时空忍术,波风水门看了都要叫大哥。只有龙巫调整个玄修功能还要大幅度削弱原本技能本身的威力,80%威力啊,那几乎就是没有伤害啊。跗骨之疽增加的那点重击,都没有法攻了,还要毒重干什么?自相矛盾是吧。
1、别的职业调整加强,都是直接加强数值或者数值微调并加强功能更多样性,男龙“斗转九变”玄灵的罩子减伤玄灵还要把技能威力减80%,相当于伤害直接归0,简直就是废掉了切入后排的能力,进去直接就是一个挨打。“斗转九变”玄灵建议跟更改为降低10%技能威力,并且跟玄灵“殇歌彻晓”合并。
2、男龙没有保命的技能状态,为了能站住牺牲了力属性,全加到念上,导致输出能力差,随后这次玄修加强了重击荒火的输出能力,刚身状态下增加追电上限、免疫控制和挥砍重击伤害无视化解和防护特技;加强了羽毛的移速上限和射程,导致男龙的生存能力大幅度下降。建议男龙变身期间铁壁增加4%+本身铁壁20%。九命灵心状态下受到单次重击伤害增加200的物理化解,最多叠3层,持续15秒。
3、跗骨之疽玄修,建议改成90%最大法术攻击力转化为毒系附伤和钝击重击,会心一击力增加诛心数值的80%,毒系重击增加万钧的80%。 |
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