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1.未来的80手工能否增加对怪物的伤害,我穿的75手工套就是想抗抗副本,不能鉴定也就算了,现在伤害太疲软2.孩子的头像太难看,跟游戏一点都不入流,那么多美工,设计一下吧
3.每个门派的跑步动作都一样,看久了很恶心,还是很怀念以前天机摇摆的跑步,建议每个门派的跑步姿势有几种选择,重新设计一下吧
4.未来的副本装,手工装希望增加御怪,屠怪属性,不然平民都没办法下副本了
5.人物技能效果快点迭代,还有技能要随等级的不断提高而更加酷炫
6.觉醒技能还停留在31的样子状态,希望能设计51.70的样子,让它更加酷炫
7.诀雪头头发一直停留在上面,是固定的,难道以前大荒就有摩斯这种东西了吗?
8.希望多开点20人副本,而且装备可以真正有些实际意义,对怪也好,对特定的东西也好,总比随便敷衍个,玩家没人用,又占系统资源
9.这两年一点故事模式都没,永远是不变的刷刷刷刷
10.建议除了9天9,其他的觉醒 孩子什么的 不要再开新等级了 玩家都成了经验奴隶 在如今这种游戏模式下 ...只是时间问题了
11.建议觉醒不要只是一个界面,看起来太快餐了,希望是一个类似于冥想之间 虚幻飘渺的场景 然后进行觉醒 (不要有觉醒日常,希望觉醒到了多少级要改变酷炫样子 需要进行些任务 这些任务不能再花军资了 一些玉 故事什么的就够了 希望故事能打动人心 把每个门派的主题弄出来)
12.弈剑师门任务和天机师门任务差距太大了,我随便接放弃几个就一个摆,128声望一天两三分钟就搞定,但弈剑至少要10-25分钟,段的还好,但时间长了这要浪费多少生命? |
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