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翎羽山庄指引贴

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楼主
发表于 2009-4-22 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

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--------------------------毛毛村门派指引帖-----------------------------



目录

1楼 论坛版规及积分活跃计算
2楼 毛毛村村规
3楼 人物成长与属性加点
4楼 精品攻略贴整理
5楼 翎羽山庄技能改动历史
6楼 精彩贴图





风驰过林野         疾行越平原
玄机地陷藏      苍穹雄鹰现

葛藤缚敌行   倦鸟声嘶竭
火晰束魔怨 夜狼恨哮天





[ 本帖最后由 浅儿飞飞 于 2011-12-30 12:33 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-22 11:36 | 只看该作者 来自:山东
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板凳
 楼主| 发表于 2009-4-24 16:25 | 只看该作者 来自:山东
毛毛村村规
黑衣血影 友情编写)

一.  我们虽然穷
  但是不能说谎
  也不能随便打人
  不是我们的东西
  我们不能拿
  要好好读书
  长大要做个对大荒有用的人

二.作为羽毛  你是自由的
我们善意对待任何从其他门派投奔而来或将投奔别门而去的兄弟们
  但是我们希望你可以挥一挥手 不留下任何污染

三.  羽毛可以是优雅的绅士  可以是豪爽的壮士  可以是疯狂的复仇者
可以是自由奔放的野人
  羽毛做什么就是什么  

四. 一个出色的羽毛并不谦虚 也不狂妄 不卑不亢是羽毛的基础性格  
  我们总会在适当的时机证明我们的存在

五.  相传每五百年世间便有一场浩劫,翎羽的弟子便要在那时行使自己的使命,去拯救这个世间,他们称这项使命为“射日”。

六.  作为羽毛必须要团结 这个门派如果不团结在一起  半年必灭
  羽毛如今的繁华只是强弩之末  真正的羽毛走了近半  现在的翎羽山庄和一个漂亮的泡沫没什么区别
   
七.  战场中让敌人胆寒的羽毛   不懂天地君亲师  不懂保家卫国  单纯的对生存的渴望和自由的的奢求是这个孤傲的猎人永不停止奔跑的原因
  “或许  我停下来  就是因为我死了”

八.  肩上的雄鹰是我们的眼睛  是我们最赖以信任的伙伴  穿过层层是非迷雾  刀光剑影  锐利的目光总是能聚集在敌人的要害  
  让隐匿的敌人无所遁形

九. 高处不胜寒  羽之孤寂  
  起舞弄清影  羽之零落
  把酒问*  羽之释怀
  孤独的世界给了我们孤独的眼睛  我们用它来寻找光明  --------山庄的光明 生活的光明  天下的光明

十.  忍耐  冷静  寻找一击必杀的弱点和事后逃离的路线  射手不是杀手 射手甚于杀手.

十一.  副本是其他六门派生活的一切
副本不过是羽毛生活的消遣之一

十二.   无限的耐心
等待猎物
娴熟的动作
放倒猎物
收拾收拾
换个地方
寻找下个猎物.............

十三.  莫问世事,只做一个孤独而飘逸的猎人
再也不要试图去争口舌之短长。这世上最难莫过于用言语征服别人
就让一切随风吧
只要羽毛还有一颗不羁和洒脱的心,他就永远是我们的最爱!

十四.  我们习惯去外面寻找答案,去别人那里寻找力量
结果忘记了力量就在自己身上。
其实成为一个优秀的毛毛的方法你自己就知道
如果一些连珠的妙语打动了你,如果一些文字或新信条启发了你。
那么,这些别人的文字和经验都只是一个开始,更重要的是,你把你以为好的知识真正运用到你自己的生命中去。

十五.  我身在江湖,江湖却没有关于我的传说!




[ 本帖最后由 呆呆茄子 于 2010-2-24 09:36 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-24 16:42 | 只看该作者 来自:山东
人物成长与属性加点
以下内容摘自建木逍遥堂属性点细解及概述
原帖地址
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=493947



力。
一个很简单的属性,加点后同时提升最小,最大物理攻击力.各门派的成长皆有不同。作为物理伤害类属性,力属性对一切非法术类,治疗类技能有加成.加成方式为物理攻击力的百分比附加进相关技能的伤害数值中。具体百分比为技能的威力。此属性对荒火,天机,魍魉,翎羽,弈剑(力系,双修),太虚(灭绝的力系),冰心(失传的针系)均有效果。对云麓几乎无用.目前为使用战场套装的魍魉的主流属性荒火天机的比较重视的属性。


体。该属性与力相对,会提高物理防御能力,每点增加1点物理防御.但部分技能将忽视物理防御力(翎羽的夜狼,荒火的锤系技能以及幻化兽的一些技能),以及增加人物血量(各个门派略有不同)每点增加0.5的坚韧,坚韧对束手,郁气,眩晕,逆脉,失力有抵抗能力。此属性对魍魉的解体卷有加成。对各个门派皆有较佳的实用价值。但对天机效果最佳。其次按设定讲是荒火。目前为天机的主流属性。


敏。该属性控制人物的命中能力以及技能出现会心一击的几率。目前会心一击是无视人物回避的。且会将技能伤害按一定倍数加成。因此成为荒火,攻击路线弈剑/太虚(不多),魍魉,翎羽的比较重视的属性。但有时高级玩家会选择增加命中会心的装备而不是加,敏的装备。通用公式为1点敏=1点命中及0.5会心!所以说选择直接加会心的装备会更好的堆积会心!布甲门派如果不走会心路线会较少重视该属性。目前会心极为强势。


疾。与命中对立的属性。每点增加1.5的回避值。回避会使得人物有几率躲过普通攻击,受到技能伤害时出现划过的现象!每点增加0.5的身法。身法对缓速,定身,迟钝有抵抗能力。疾对魍魉的疾影剑有加成。疾目前为太虚,疾弈剑的主流技能。但回避在会心面前显得极其苍白无力。


魂。与力同样为比较简单的属性,加点后同时提升最小,最大法术攻击力.各门派的成长皆有不同。作为法术伤害类属性,魂属性对一切非物理类,治疗类技能有加成.加成方式为法术攻击力的百分比附加进相关技能的伤害数值中。具体百分比为技能的威力。此属性点对云麓,弈剑(魂系,双修)太虚(极少的魂系)冰心(毒系)翎羽(陷阱)荒火(断吼,暴怒,破胆)均有效果。但对魍魉,天机,荒火,几乎无用。目前为云麓,毒冰心的主流加点布甲门牌对此属性均比较喜欢。


念。与魂,会心对立的属性。每点增加一定数量的技力值,0.7的施法保护及0.5的定力。该属性对于治疗类技能有加成。施法保护与会心相互对抗。定力对混乱,摧心,催眠,拘魂,恐惧又抵抗能力。该属性为冰心的专利属性,云麓,太虚,弈剑也可能稍微有所使用,但效果不佳。目前由于加施法保护的装备上的施法保护并不能随钻的增长而增长,因此,若非全念,则不能与会心对抗,因此除冰心外少有问津。但可以设想高施法保护高回避的角色会很强势。。。但却不好做到。


附加伤害。该属性在玩家进行武力攻击时会全部附加在物理攻击之中,还会享受威力加成,且极其稳定。因此是一种很划算的属性。会附加到对应元素系的法术伤害中,但不清楚是否享受威力加成。武器上有附加属性时会有特殊光效。


关于技能:在使用攻击时,若达到正在使用武器的射程,同时会进行普通攻击。
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关于翎羽的加点,主流全力   其次全敏,也有传说中的全魂流
全力即强攻
全敏即暴击流   且命中较高  对疾职业有优势
全魂即陷阱流,赤蟹、火油高伤害。
基本就这些,具体怎样加点,加多少还要看大家个人测试,本人是力敏流,感觉中庸。

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[ 本帖最后由 呆呆茄子 于 2009-6-24 09:53 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-24 16:57 | 只看该作者 来自:山东
精品攻略贴整理
以下是大家比较感兴趣的一些任务
略微整理了一下
日常、逍遥之类的任务在此就不列出了

首先是LY门派门派任务:
大荒英雄传系列任务:

  翎羽 子君传:

  箭袋后续任务

  魍魉 花殿传:

  荒火 狂屈传:

隐藏任务   永恒玉佩

60级以上紫装任务集合

特色语音任务

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2009.6.24日更新 :
攻略系列:

新手如何快速出师

单羽毛卡古三老一方法及视频




[ 本帖最后由 呆呆茄子 于 2009-6-24 09:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-24 17:12 | 只看该作者 来自:山东
翎羽山庄技能改动历史
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江水寒 整理 呆呆茄子 补充)
2.0.42
翎羽
疾行篇的状态持续时间修改为10秒,增加移动速度提升20%的效果。
2.0.44
所有的陷阱触发半径修改为5米。
火油桐陷阱的吟唱时间改为1秒,影响范围增加到8米。
疾行篇的调息时间修改为0.5秒。

2.0.45
“夜狼”的吟唱时间修改为1秒(以前2秒),威力小幅度提升(以前好像180%);
“火蜥箭”的效果改为每次燃烧可能造成1.5秒的定身效果;
“冻霜寒陷阱”威力增加。

2.0.58
芭蕉:修改为短距离3连射。
夜狼:增加破甲的持续特效。
发劲:增加提升攻击速度的效果。
赤蝎粉陷阱:增加恐惧的效果。
凝神:效果将对技能附加攻击力也同样有效。

2.0.59
翎羽
门派的火蜥效果修改为跟随目标移动,取消第一次攻击附带的3秒定身效果。

2.0.67
疾行篇修改为瞬放。
2.089
7.扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。

2.097
调整翎羽山庄火蜥多次定身的效果,改为只有第一次燃烧时触发定身1.5秒。

2.0.131
3级以上“夜狼”技能威力下降至150%,1级威力下降至120%,2级威力下降至130%。相应技能附加伤害也会有所变动,4级及以上夜狼附加伤害不变。
2.0.172  
部分技能的调息时间降低至1.5秒——发劲、风驰、驯鹰、凝神。 火蜥:修改为指定坐标释放,技能冷却时间降低为10秒,燃烧法术场将固定在指定坐标处,持续时间延长至6秒,作用次数不变。 疾行:“疾行”效果持续期间,林野杂卷派系技能变为瞬发。




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[ 本帖最后由 呆呆茄子 于 2010-7-5 15:49 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-24 17:16 | 只看该作者 来自:山东
精彩贴图区请点击:
http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=539043
欢迎大家在这个链接里分享自己的精彩贴图,不限格式,只要相关游戏的一切图片(人物装备、属性展示除外)都可以发哦(I$)   
精彩贴图活动长期有效

[ 本帖最后由 呆呆茄子 于 2009-4-24 17:55 编辑 ]

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从者云集

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发表于 2009-4-24 17:47 | 只看该作者 来自:广东
辛苦辛苦。

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庸庸碌碌

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发表于 2009-4-24 17:58 | 只看该作者 来自:广东
精华啊(I$) (I$) 呆呆

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发表于 2009-4-25 01:27 | 只看该作者 来自:美国
我来支持下。..

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横空出世

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发表于 2009-4-25 15:05 | 只看该作者 来自:河南
我也来支持下(GK) (GK) (GK) (GK)

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功行圆满

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发表于 2009-4-27 22:40 | 只看该作者 来自:浙江
斑竹的一定的 顶
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 楼主| 发表于 2009-4-28 09:51 | 只看该作者 来自:山东
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庸庸碌碌

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发表于 2009-4-28 18:41 | 只看该作者 来自:河南
所以我后来干脆停下来不跑了。古有那佛祖割肉飨鹰,今有我羽毛舍身成仁。

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发表于 2009-5-3 08:42 | 只看该作者 来自:北京
七.  战场中让敌人胆寒的羽毛   不懂天地君亲师  不懂保家卫国  单纯的对生存的渴望和自由的的奢求是这个孤傲的猎人永不停止奔跑的原因

  “或许  我停下来  就是因为我死了”
这句话我很喜欢。

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发表于 2009-5-4 02:32 | 只看该作者 来自:河南

子君转,以前放弃过,怎么补救啊

RT
青衿项链那个 补救任务做过在从那开始啊 没NPC问号啊

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以武入道

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发表于 2009-5-4 10:50 | 只看该作者 来自:上海

4个字送给斑竹

井井有条.........................................(补丁:估计字数不够)

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发表于 2009-5-4 10:51 | 只看该作者 来自:河南
(DESK 连续做错两次    是不是 就没得补救了啊  我现在还没有声望 买战场,不想没项链啊 。。。
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逐出大荒

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发表于 2009-5-5 16:08 | 只看该作者
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大荒流民

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发表于 2009-5-6 09:35 | 只看该作者 来自:安徽

回复 #3 呆呆茄子 的帖子

...........路过下水

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