楼主: 龙形舞天
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新天下贰个人综合测评及建议汇总(长篇附图、完结篇、1、2、12、93、99楼有内容)

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活跃

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军饷

以武入道

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161
81#
发表于 2008-4-10 11:44 | 只看该作者 来自:浙江
(BUSY   我心中的天下在哪里

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2008-4-10 15:07 | 只看该作者 来自:北京
老大您倒是更新阿,小心我以后不投你票。

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军饷

一呼百应

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83#
 楼主| 发表于 2008-4-10 15:40 | 只看该作者 来自:上海
我不是说了么,等换好电脑再更新啊。就剩下画面篇和其他篇了,现在我电脑不好写画面篇是要被喷的#99

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茅塞顿开

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发表于 2008-4-10 17:27 | 只看该作者 来自:重庆
明天一定要给你加分,刚才看了个好帖,于是通过广告效应看了你的,没想到比刚才的好,呵呵
装备建议的相当好,装备固定化,属性多样化估计是所有人都喜欢的事情.

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凤栖于梧

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发表于 2008-4-10 17:55 | 只看该作者 来自:江西
占个楼,等着看更新.
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逐出大荒

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86#
发表于 2008-4-10 22:57 | 只看该作者 来自:湖北
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茅塞顿开

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发表于 2008-4-11 08:23 | 只看该作者 来自:北京
专业人士,精品的保证。

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茅塞顿开

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发表于 2008-4-14 15:06 | 只看该作者 来自:北京
人工置顶
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逐出大荒

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89#
发表于 2008-4-14 17:31 | 只看该作者 来自:北京
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傲睨群雄

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发表于 2008-4-18 14:28 | 只看该作者 来自:福建
(BYE  期待一下~~~~
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封喉

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91#
发表于 2008-4-20 03:32 | 只看该作者 来自:广东
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一呼百应

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 楼主| 发表于 2008-4-23 22:19 | 只看该作者 来自:上海
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以武入道

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发表于 2008-4-23 22:54 | 只看该作者 来自:山东
先D ,咋看。。。。。。。。。。。。。。。。。

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从者云集

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94#
发表于 2008-4-23 22:56 | 只看该作者 来自:天津
这样有水准的帖子,一定要顶起来
就希望玩家都少一点无谓的抱怨,好好的探讨游戏存在的问题

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茅塞顿开

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95#
发表于 2008-4-24 08:36 | 只看该作者 来自:北京
(CRY (CRY (CRY 终于等到了。

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以武入道

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发表于 2008-4-24 10:12 | 只看该作者 来自:江苏
龙龙。。你太牛了。。。(BUSY
    对你佩服的五体投地啊。。。怀疑你的职业了。(KISS

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军饷

以武入道

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192
97#
发表于 2008-4-24 10:14 | 只看该作者 来自:江苏
(BUSY 确实相当专业。。。我怎么老有错别字呢。。。。

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军饷

一呼百应

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 楼主| 发表于 2008-4-24 11:53 | 只看该作者 来自:上海

回复 #95 柳星魂 的帖子

晕,怎么搞得我跟起点那些无良TJ写手一样

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一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

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99#
 楼主| 发表于 2008-4-24 19:53 | 只看该作者 来自:上海
3.
细节与人设
这一节先谈细节。新天下贰的细节总的来说还是比较不错的,贴图都比较细腻。我就谈几个小问题。一是地面贴图的问题,大家请看图:

上面两张图分别是在孔雀坪和八卦田拍摄的。这样的地面让我感到很晕,一方面是颜色过于鲜艳,在打怪的时候一直盯着地面看感觉很刺眼;另一方面是地面上“图案”让我觉得很烦躁。我建议是不是可以去掉地面上的这些“印花”?新天下贰的场景在色彩渲染上已经非常充分,有时候甚至已经过于充分了,似乎不需要再依靠地面贴图来加深印象了。这些地面贴图除了让人感觉很粗糙以外,我看不出有什么存在的必要。
二是人物服装,还是先看图:

我上面已经声明过我开的最高效果,贴图精度已经是最高,但是服装依然像是画在人物身上的,如此“服装”是不是过于粗糙了?另一方面,现在的人物服装全是平面的,没有一点立体感和层次感,感觉根本不是缝起来的,而是一块布上面印上了不同的颜色而已,这样的衣服感觉太假了。目前的人物服装贴图依然需要大幅度改进。
三是水面。我们先看几张新天下贰的水面图:

说实话,新天下贰的水面做的还是不错的,渲染得非常漂亮。但是我个人感觉这个水面看久了就会觉得有点诡异,总觉得是受过放射污染还是怎么的,建议能做一些微调吧。
四是游戏中锁链的表现。还是看图:

锁链的问题在老天下贰就存在了,一直没有解决。这些像纸片一样的锁链实在是非常有碍观瞻,建议重新修改。如果锁链真的很难表现,我建议尽量避免使用,尽可能用绳索代替应该比较好。
然后说人设。关于人设我有两个意见,一是部分脸型有脸谱化的倾向,比如我选的这个脸型:

这是几号脸我不太记得了,看五官似乎没什么问题,就不知道为什么总觉得这张脸很僵硬,看起来像人偶多过像活人。但是有几张脸似乎又没有这个问题,我也不知道到底出了什么问题,请开发组关注下吧。
关于人设的第二个问题,我还是想谈一下云麓的光圈设定……

从云麓的门派背景看,这应该是个道家门派。一般人对道家神仙的印象应该是“夫列子御风而行,泠然善也,旬有五日而后反”,是“乘天地之正,而御六气之辩,以游无穷者”,是“肌肤若冰雪,淖约若处子 ;不食五谷,吸风饮露;乘云气,御飞龙,而游乎四海之外”。道家的神仙应该是以逍遥出世为特征的。而现在这个光圈的设定,非佛非道,不中不洋,不伦不类,实在是让人感到很郁闷。我觉得云麓的副手未必一定要改回飘带,但还是强烈建议把这个光圈改成别的什么东西……
2.
界面与资源
新天下贰的界面是玩家反响比较大的一个问题。根据主美大人的解释,这个界面的设计意图是为了直观,方便玩家上手。同时游戏里很多美术上修改,解释都是为了节省资源。但请恕我个人对这种观点不能认同。如果一切都要以直观,省资源为第一要务,那还要美术干什么?不如大家一起回去玩文字mud算了。现在已经是图形mun的时代,美术同样也是游戏非常重要的组成部分,它承担着给玩家留下良好的第一印象的重要任务,我不赞同为了游戏效率而牺牲美术效果的做法。电脑硬件的发展是十分迅速的,我相信玩家的电脑应该会很快跟上游戏美术的要求。但如果一开始就为了迁就而降低美术效果,这个后悔药以后可就不好吃了。
回头再说界面。据说以后游戏会做几套界面供玩家选择,这个主意很好。但我还是建议现在这个界面不能作为默认界面出现。如果美工组很喜欢这个界面,可以把这个作为一个简明风格保留在备选里,而游戏的默认界面,一定要美观流畅,不能给人三流游戏的印象。
关于界面我还想特别说一说聊天框的问题。

如上所示。现在的聊天框还是太占地方了~我承认我换了宽屏显示器以后这个问题已经不成其为问题,但我想现在应该还是有不少玩家在使用标屏,甚至有不少已经换了宽屏的玩家还是习惯用标屏制式进行游戏。我觉得现在这个聊天框的尺寸可以不用改动,但是上面那些标签是不是可以改成鼠标滑过时显示?这样其实改动不大,但却会给人一种宽敞许多的感觉。

八、结束语
说了那么多废话,终于要结束了。可能大家已经注意到我没有提副本、没有势力战、没有提玩法。确实没有,因为我觉得这都属于锦上添花的内容,而我提的主要是新天下贰的一些硬伤,一些最基础的框架上的问题。现在的新天下贰,我不得不说,连“能玩”这一标准都有些勉强,更不要提“好玩”、“耐玩”了。其实中国玩家都是内心要求很高而实际要求很低,只要给他们一个“能玩”的游戏,让他们安逸地玩,他们就会孜孜不倦地玩下去。所以我建议开发组先把游戏的一些硬伤改了,先呈现给大家一个比较完善、清晰的游戏,然后再谈其他。
最后说一些我想对开发组说的话。如果开发组的大人真的有看完这篇东西的话,我首先要感谢你们的耐心。我知道做游戏很辛苦,很累,所以当辛苦劳动的成果却招来玩家的一片骂声的时候,你们诧异了你们茫然了你们委屈了甚至你们愤怒了,这都是可以理解的。但是现在的新天下贰确实还很不理想,我觉得好好开上45个服务器,让玩家好好体验游戏内容,塌实地测试并修改个半年左右,新天下贰也许能成为一个不错的游戏,但不是现在。好在现在游戏免费了,内测就开始卖道具的免费游戏不少,我想新天下贰也可以这么做。先获得一些利润,为继续开发争取一些空间,新天下贰在这一点应该会比老天下幸运一些吧。
致此,祝好。
一个老玩家
2008.4.23

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活跃

7

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一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

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687
100#
发表于 2008-4-25 01:04 | 只看该作者 来自:黑龙江
好贴子要顶!!!!!
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