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2014年4-5月意见与建议收集贴

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一呼百应

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发表于 2014-5-24 12:15 | 只看该作者 来自:北京
回复 240# 路过潇洒


    我看了你的回复,你的观点跟转职相关的大致有二:1、弈剑太弱了,游戏职业强弱不平衡,如果出现转职会导致弈剑这种弱门派灭门,因此不能有转职;2、转职意味着改变,至于变成什么味,就像两个新门派一样,走在大荒里面,看见新门派,你的心里面就会有中异样的感觉。不知道我对你的意思的理解是不是准确,不准确你可以再说你的意思。
    下面说我的感觉:

    先说第一点的:首先弈剑弱这事我不发表任何意见,我只论转职,不论谁强谁弱,虽然我现在也是弈剑,想转鬼墨,我想转也并非觉得弈剑很强或者很弱,是我最早玩太虚的,不习惯弈剑的操作方式,喜欢多带几个宝宝玩。下面是我的帖子给人的回复,贴过来给你和小小看看吧:
    第一,之所以会出现“灭门”的现象,说到底是因为职业不够平衡。每个人都不喜欢玩弱的职业,大家都去强的职业,所以有的门派就灭门了。产生这个现象的根本原因是不平衡,解决这个问题最根本的办法是让10个职业,如果男女龙巫算2个的话就11个职业平衡起来,不存在那么绝对的哪家强哪家弱,玩家是根据自己的喜好以及操作习惯选择职业,而不是强弱。
    第二,如果职业不平衡,不开转职也会灭门。1、如果职业不平衡,有新玩家进入大荒之前在百度搜“天下3哪个职业强或者好玩”结果全是齐刷刷的某一门派,那新人就都去了,不会有人去玩弱门派。2、玩弱职业的老玩家也可以在CBG把号卖了,再买个强职业的号就是了,花个差价的钱间接转职。也就是说不开转职并不能阻止灭门事件,如果游戏不够平衡该灭的还是得灭,只可能延缓一段事件罢了。
     转职的开放会引起门派间人员的流动是必然的,但这份流动不见得就一定是缩水,更不见得就一定是坏事。
    如果游戏各个职业之间足够平衡,大家可以根据自己的操作习惯和个人爱好选择门派,而不是根据强弱选择门派,那各个门派入出量会大致相当,当然这是一个理想的状态。如果能达到这个局面,对于wy来说有利可图,转职的过程肯定是有费用有消耗的;对于玩家来说也大有益处,可以让大荒之旅多了更多的可能,更多的玩法和乐趣。
    下面让游戏的情况坏一点,游戏间的职业不那么平衡,但大体上还可以让人接受。玩家选择职业的时候主要考虑自己的喜好和操作习惯,同时也兼顾强弱。个人感觉游戏目前的局面跟这种比较接近。这样的情况可能就会出现所谓的缩水,就是某些职业转出的多,转入的少,总人口减少。这样的局面对于wy来说仍是形势大好,因为局面尚在控制之中,可以加强一点转出多转入少的职业,削弱一点转入多转出少的职业,让游戏回归上一段中说的职业平衡的理想状态。
    现在游戏是什么情况?一大堆的哭弱党。哭弱的真的弱吗?kfz凭什么鉴定职业强弱?有客观依据,有令人信服的指标吗?转职可以解决这个问题。比如a职业说自己如何如何弱,b如何如何逆天,那a职业的转去b啊,如果真的出现a职业很多人迁徙到b,那说明是应该加强a削弱b了,如果没有,哭弱而已。
    下面让游戏更坏一点,游戏间职业完全不平衡,甚至一边倒,某逆天职业x能抗能打,能单挑能群殴,其余职业均不值一提。玩家选择职业时目标很明确,直接奔着x去就对了。那么新玩家玩之前百度一搜“天下最好玩的职业”齐刷刷的结果都是x,那其余门派新玩家寥寥无几,x门派玩家人口倍增。老玩家呢,藏宝阁卖了号,再买个x门派的号,补个差价就是。这样的游戏没有转职也是个死,有藏宝阁游戏没死,那有转职游戏就死不了。
    总之,若游戏做的场景优美、玩法多样、门派平衡,转职的出现绝对是锦上添花,不管对wy还是玩家均有百利而无一害。若游戏做的场景单一、玩法无聊、门派一边倒,不管有没有转职都会死,死因不在转职,在游戏不能让玩家好好玩耍。转职只是提供一种新的玩法和途径,其功能作用方式途径类似于转区和藏宝阁,有此二者游戏不死,出了转职也不会死。

    下面再说第二点:
     我是从08年11月份开始玩的,中途离开过一阵子,后来又回来了,不晓得算不算骨灰级玩家。作为一名老玩家,我也一直在用贰模式,一直在怀念当初觉得最有意思的时候,不能说每一次的话也差不多大部分有更新的时候都会默默叹一口气,感觉这个游戏离以前的回忆越来越远了。最近听说典藏出了之后贰模式的站姿变了,登陆看了下是有些别扭。怀念的感觉大致如此,不管什么样的改变,都不再是以前的那个天下贰,都离以前越来越远。
    这种情结大概就这样,坚守的是一份回忆,我也是坚守贰模式的一员。对于这种坚守来说,游戏的任何一种改变都是变味道,都感觉别扭。游戏今时已不再是往日,现在怀念天下贰,也如当初怀念老天下一样,有一丝无奈,因为大家都知道过去了就过去了,回不去了。这种情结反对的不是转职,而是游戏的改变。实际上游戏一直在变,就算不出转职也会不断出新的东西,而且不会变得越来越想从前,只会离以前越来越远。
    我没有想过要完全改变游戏,我也怀念当初贰的日子。转职这事其实跟转区、跨服一样,咋一听第一感觉就是不可能,细细想来也不见得不行。我觉得你可能默认出了转职就必须转不可了,就必须要重新弄装备等等。如果放在转服之前说开转服,估计也都觉得不可能,如果能转服,那开新区又有什么意思,新区开区半年后就可以被转入了。如果放在以前说跨服战场,估计也都觉得不可能,开服1年的新区马粮号怎么能跟老区火服的人拼。但是这些都出现了,大部分也都习惯了,因为有转服你可以选择不转服,有跨服战场但伴随出了天梯。转职也是,只是增加一种体验和玩法而已,并不会伤筋动骨的,因为你可以选择转,也可以选择不转。

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从者云集

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发表于 2014-5-24 19:16 | 只看该作者 来自:浙江
回复 1# 香格里拉-小小情报员


    版主 英雄榜啥时候更新觉醒属性啊 都出来一年多了 英雄榜还没更新

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♥大荒超级心易玩家-SVIP9

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发表于 2014-5-24 21:32 | 只看该作者 来自:江苏
求开放家园衣橱第二层。。。现在的衣橱早就开满了放满了。。。每一件都是我喜欢的,再出新时装我真心只能丢掉一部分商城时装了==心痛的啊。跪求开放新家园衣橱,多贵都不在乎。。。真的求开放。。。

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伐骨洗髓

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发表于 2014-5-25 16:10 | 只看该作者 来自:广东
门派究极大招都要迭代了,为什么就不能给个老版太虚宝宝的设置选项

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茅塞顿开

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龙年纪念勋章收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-5-26 16:48 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 1# 香格里拉-小小情报员


   看了下,新的官网,感觉很不错,尤其是游戏音乐这个版块,但是有点小建议,希望能把大荒之音优秀选手的歌曲也恩能够加进去,谢谢

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一呼百应

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发表于 2014-5-26 17:57 | 只看该作者 来自:北京
回复 240# 路过潇洒


    再说一点关于新事物的态度,所谓的新都是暂时的,随着时间的推移新也会变成旧。后之视今亦犹今之视昔耳。
    你说看见新门派有异样的感觉,你可曾知道你坚持的弈剑在07年也是刚刚出现的新门派。06年天下贰出现的时候是没有弈剑的,弈剑这个门派是07年才正式出现的。

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庸庸碌碌

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发表于 2014-5-27 02:10 | 只看该作者 来自:广西
求给一个准确的yj定位,现在的yj无论是战场还是副本,都处于一个非常尴尬的地位,这样喜欢弈剑的玩家情何以堪!!!!战场中各种被秒杀,被控到死,这样平民玩家如何生存,副本中貌似什么职业都可以抗,弈剑已沦为上水而存在的花瓶!!!!!

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以武入道

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五叶萌萌哒

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发表于 2014-5-27 13:06 | 只看该作者 来自:黑龙江
马的经验,孩子的经验,快把我刷死了

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从者云集

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249#
发表于 2014-5-27 13:53 | 只看该作者 来自:英国
回复 1# 香格里拉-小小情报员


    3代大禹不能用固灵也给个确定能出会心或者重击的道具吧,以前只有会心属性的时候怎样洗都是会心,现在多了重击属性对只想洗出会心的是不是有点不太公平?

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仗剑引马

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发表于 2014-5-27 13:55 | 只看该作者 来自:北京
只是发表一下感想: 最近才开始逛论坛,看到了这个建议与意见收集的帖子,从头看到尾,因为有的意见真的非常好,好像又看到了这个游戏的希望。不过这种贴肯定是一直存在的,玩家们不停地提出好的建议,但是没有看到网易有什么真正好的改进,一直在走下坡路。真的是除了土豪们不停地砸钱玩这游戏就没什么别的意思了,不知道开饭组对这些意见到底有没有过考虑。。。有些人说的很有道理,没有平民玩家,土豪们玩的都没意思了,自己也是在这个游戏花了钱花了心血的,看到各种求合服也不免有一些恐慌,好像是这个游戏现在真的是太坑钱了也没什么意思了,大家就都走了吧。能采纳的意见多多采纳一下还是对这个游戏很有好处的。                     都是废话随便看看吧

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一呼百应

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发表于 2014-5-27 16:15 | 只看该作者 来自:中国澳门
我弱弱的提下,能不能藏宝阁买了号之后,别等一个月才可以卖行不?时间太长了,可以减一半吗、

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一呼百应

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252#
发表于 2014-5-28 12:36 | 只看该作者 来自:广东
希望把天下频道改为免费,就像门派频道一样用于聊天。再新开个付费的,像系统一样显眼的。

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仗剑引马

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253#
发表于 2014-5-29 08:25 | 只看该作者 来自:湖南
求开房随身衣柜  就是把家园的衣柜随身携带.

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横空出世

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五叶萌萌哒

254#
发表于 2014-5-29 22:46 | 只看该作者 来自:广西
嘻游猢狲。这个坐骑没有成就么?
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仗剑引马

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发表于 2014-5-30 10:14 | 只看该作者 来自:浙江
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庸庸碌碌

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-5-30 13:22 | 只看该作者 来自:北京
什么时候能修复一下lw门派穿有熊女装没有头发像尼姑的问题。。。

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发表于 2014-5-31 09:04 | 只看该作者 来自:北京
回复 255# 实话实说论时事


    我只论转职。
    第一,本身就是一个存在不平衡的游戏,有钱就是比没钱来的更强。这话没错,我也从来没说过开转职会让没钱的变得比有钱的更厉害,只是说转职在一定程度上能缩小下贫富差距。一个人从弈剑转成云麓,所用的成本肯定比直接练云麓的高。
    第二,我从来没说过转职一定按我的思路来,我有自己的想法,在给kfz建议,kfz有凭什么一定按我说的做?如果出现转职,按的也不是我的想法,也是kfz的想法,你投诉可以找kfz,找我投诉又有何用?
    第三,我之论转职,不论门派强弱,大翅膀云麓如何如何我不表态。不过从你言语估计你本人不打算转成大翅膀云麓,可见大翅膀云麓的吸引力也没那么大。
    第四,转职应该是收费的,没人觉得会免费转。至于转职成本如何,是kfz定的,非你我去定。WOW推出的转职贵,menghuanxiyou推出的转职却便宜很多,都是wy的游戏。不管别的游戏是什么,都是不是天下,相关的转职系统可以当成参考,但一定不能完全照搬。
    第五,转职的意义在于不改变号的前提下改变门派。比如舍不得夫妻称谓,结婚数年凑个红莲钻石婚,如果去CBG买号,还要从头结婚积累声望吗?就算直接买到了带相同夫妻称谓的号,那个称谓又是属于自己的吗?一款游戏支撑人玩数年凭借的仅仅就是pk和战场吗?更多的是一种回忆,可以是跟兄弟一起砍人的回忆,也可以是钓钓鱼挖挖宝的回忆。一个老玩家,玩游戏从数月到数年不等,自己倾注了大量的时间、金钱、精力、心血去打造了一个号,这个号上充满了老玩家的回忆。然后他想换个职业玩了,但是舍不得自己的老号,于是转职继续大荒之旅。转职保留的是老玩家的积累,保留的是老玩家的回忆,给老玩家一种新的玩法和途径体验新的游戏感受。
    第六,我从未说版主的帖子就是kfz的意向,竹木合体的爆料坑了多少人。而且我发的是版主的投票贴,说的是玩家的意思,过半的玩家是期盼转职的,与kfz无关。玩家期盼的东西不一定都存在,比如夫妻变性道具,没有一个玩家反对这个道具的出现,但是kfz就是不出,你也没办法。kfz推出的也不一定玩家想要,比如当年的河图洛书,没有一个玩家期盼河图洛书的出现,最后还是以召唤兽的形式出现了。我只说玩家想要转职,从未说kfz必出转职。
    第七,我没说过天下必须出转职不可,不出不行等等。我是向kfz建议有转职,如果没有那就没有,我也不能怎么样。你貌似太高估了我的力量,也高估了你的力量。

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发表于 2014-5-31 19:35 | 只看该作者 来自:四川
求长期开放归墟战场

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发表于 2014-6-1 15:53 | 只看该作者 来自:河北
不知道你们怎么看          我来发表下自己的意见    HH   是不是要  刀的技能都一个动作     还有网易你羡慕LOL人多啊  你也来个小金人    再论咱大荒的将军    天机营   一个堂堂大将军  竟然顶着一层蛋壳        冰心调气也一层蛋壳    网易 你们开发组是不是没吃过鸡蛋啊   弈剑很怕别人不知道他要消状态啊            网易   有多少新玩家熬不过前期         有多少老玩家被你更新更走    也是  有这么一群开发组这样的人才 留人干嘛啊    你们自己玩吧    是吧   想咋更咋更   在烂无人管       GM     我求赐教

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藉藉无名

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发表于 2014-6-2 06:22 | 只看该作者 来自:黑龙江
现在的 天下3只有花钱是动力了,什么副本任务一点动力也 没有。要是副本或任务出的装备比花钱来的装备强的话,游戏还算平衡点有点 动力。适当可以加大副本难度。
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