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1.YL技能基础状态命中严重不足,抵抗是家常便饭,本身脆皮靠控制的职业经常抵抗直接扔鼠标。
2.HH的当机立断,解除飞星震后,还可以继续免疫控制,这个BUG对其他门派极其不平衡,就是一个纯纯自带免疫数秒的BUG。
3.HH的门派技能火神怒是有伤害的,属于攻击技能,束手后会正常图标变红,但仍然可以使用,也是一个纯纯BUG。
4.TJ被定身后基本无解。
话外:警醒开饭组不要造神,各职业相克这个圈一旦打破就要无数个假性平衡去圆,天下3的老路就是永远在弥补造神的坑,希望各数据不要超模,尤其沙包和伤害互秒的模式,沙包的出现就会有更高攻击的需求制衡,但伤害超模就会有秒人的发生,一旦到互秒这种地步,那就基本没有平衡可玩性了,敲响警钟,不要造神,不要影响职业间互相平衡制约的关系,希望这个各职业流派互相制约闭环的状态不要打破,一旦打破,拉弓没有回头箭,必然会有人失望,走天下3的老路,年年玄修都无法做到平衡,天下贰没有玄修当初运营那么久也没有天下3出了玄修后各种负面声音,一带玄修一代神的模式并不好,辛苦打造的号一个玄修即可沦为废W,岌岌可危的天下贰玩家人数经不起折腾,三思而后行,天下贰的玩家和天下3本质就不同,年纪大有工作能回来的也都只有这一次机会,所以奉劝开饭组轻点折腾,三思,三思,三思。
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